Добавлен , опубликован
Пак будет дополняться.
Просмотр иконок
• Прогресс улучшения способностей:
175 / 200 (87%)
Осталось сделать
Human
Polymorph
Reveal
FlyingMachineTrueSight
Orc
UnstableConcoction
Smash
SpiritLink
Undead
RaiseDead
UnsummonBuilding
StoneForm
Sleep
Night Elf
UpgradeMoonGlaive
VorpalBlades
SlowPoison
ShadowStrike
Neutral
SeaElemental
QuillSpray
SelfDestruct
WandOfNeutralization
Razorback
ThickFur
RedDragonDevour
SeaGiantPulverize
GrizzlyBear
WarEagle
StormEarth&Fire


Установка зависит от типа элементов интерфейса:
  • иконки - статья Жутко неправильный импорт;
  • стандартные пути иконок:
    • тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Сова вообще мощная получилась, та что последняя, у автора на животных особый талант.
4 комментария удалено
21
кончаем оффтоп со своими картинками на пол страницы
7
"Духовное Око" теперь больше на портал похоже; в этой роли оно смотрится куда лучше, чем иконка, собственно, портала.
А сова (третий уровень) страшная получилась, прямо какой-то монстр из преисподней... Мне нравится.

1)Защитная аура (способность банши, делает юнит временно иммунным к магии)
2)Невосприимчивость к магии (иконка в виде руки, окруженной защитным полем; она есть у ведьмака и дриады)
3)Волшебный огонь (способность друида-ворона)
4)Сторожевая сова (способность охотницы)
5)Сфера Небытия (способность Сфинкса)
16
Praytic,
Хорошо сделано, правда огненный голем на 3 уровне непохож на огненного голема (лучше было бы добавить эффект на задний план камня), с остальными все отлично
Можешь сделать для скелетов? и делаешь ли ауры?
24
Товарищ этажом выше прав, я бы советовал переделать третью иконку Твари из недр. А так как всегда на высоте!)
18
NilasAran_39:
Товарищ этажом выше прав, я бы советовал переделать третью иконку Твари из недр. А так как всегда на высоте!)
Да-к Тварька, как змея какая то, мне так больше нравится даже :)
17
Мммм, я рад, что ресурс живёт, иконок становится больше. Я хотел бы предложить сделать иконки олдскульного "Death Coil" (в бета- или альфа-версии игры использовалась, точно не помню, в MPQ должна где-то валяться, предположительно там же, где и все остальные иконки) и "Жуков-трупоедов". Думаю, "Ракетный удар" тоже не лишним будет.
24
Товарищ с верху дело говорит, только я бы еще добавил нейтралы, ибо там и нейтральные иконки есть.
17
Я тут вспомнил, что "Кислотная бомба" и "Магический щит" тоже пригодились бы, особенно второе. Мне лично довольно часто приходилось прибегать к способностям на основе "Магического щита", и улучшение художественного оформления данной способности пойдёт на пользу карте или кампании.
24
1.Магический огонь (иллидан)
2.Волшебный огонь (друид-автокаст)
3.Провокация панды
4.Перевоплощение (иллидан)
  1. Кровожадность (шаман)
20
Ну нифига себе вы тут назаказывали. Я темпы опять снизил, так что обновление ресурса будет не скоро.
>Магический огонь (иллидан)
>Перевоплощение (иллидан)
было
17
Я, например, не заказываю, а пытаюсь предложить хорошие идеи. Естественно, всё идёт на усмотрение автора. Я готов подождать или вообще никогда не дождаться.
24
Praytic:
Ну нифига себе вы тут назаказывали. Я темпы опять снизил, так что обновление ресурса будет не скоро.
>Магический огонь (иллидан)
>Перевоплощение (иллидан)
было
А ну да) Извиняюсь.
7
Praytic, вопрос: иконку "Гончей" можно в принципе не ждать, или она отложена на "когда-нибудь потом"?
Потому что реально важно знать.
18
bkmznaruto:
зачотно с таким процессом можно и конки предметов апгрейдить
Кстати, небольшой пак улучшений есть
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.