Добавлен , опубликован
Предназначение:
Версия игры: 1.26a
Мод устраняет лимит на длину описаний способностей и предметов.
Полноценно работает только для карт, прошедших SLK оптимизацию.
Папка "source" содержит исходный код мода и не нужна для его работы.
Она оставлена для возможности убедиться в отсутствии вирусов и самостоятельно скомпилировать себе экземпляр.

Подробнее о проблеме

Кнопки на панели приказов имеют ограничение на размер описания:
Поле Ограничение
Имя 96 байт
Короткое описание 256 байт
Длинное описание 1024 байта
Особенно печально то, что ограничение задано не в символах, а байтах, что ставит пользователей языков, символы которых кодируются несколькими байтами, в неравное положение относительно англичан, у которых с этим проблем нет, так как каждый английский символ равняется одному байту.
Но и это еще не всё, ведь цветовые коды, которыми раскрашивают текст, тоже занимают место и оставляют меньше места для самого описания.
Данный мод устраняет это ограничение, позволяя выставлять кнопкам строки любой длинны.
Но, к сожалению, это работает только для способностей, описания которых находятся в текстовых файлах, а не стандартных бинарных файлах, создаваемых редактором (такие как .w3a .w3b и так далее). База данных пользовательских объектов может вместить только строки размером 1024 байта.
Также не работает для списка требований и кто знает где еще разработчики обрезают строки.
Распаковать файл unlimited_description.mix в папку с игрой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
А на описания юнитов и зданий в меню постройки и для тренировки (которые в xxxUnitStings.txt ) этот мод тоже будет влиять? Или только абилки?
И да, если здание требует для постройки несколько зданий, мод улучшит текст со списком требуемых зданий? Ну чтоб такого не было
Требуется:
  • ратуша
  • казармы
  • ферма
  • здание 4
  • зда
И тут текст обрывается
Ответы (4)
19
EugeAl, какой бы длины не была строка, которую игра помещает в кнопку — она поместится.
Вопрос лишь в том, не обрежет ли её кто-нибудь на ранних стадиях. Если до кнопки дойдет только обрывок текста, то этот мод не поможет.
23
IceFog, спасибо, понял.
Просто список требований генерируется игрой из названий юнитов/зданий, добавленных в другое поле, вот в чем ньюанс
19
EugeAl, для хранения текста с требованиями используется короткое описание, которое обычно вмещает до 256 байт, но даже это пространство не используется полностью, так как игра обрезает строку до 128 байт.
Пускай мод и расширил лимит — это не помогло, ведь игра даже старый не задевала.
Загруженные файлы
23
IceFog, а, понятно. Печаль.
43
А описание для чайников? Как пользоваться и так далее...
21
Писал уже. Очень хотелось бы увидеть редактор с косметическими изменениями, вроде возможности создавать отдельные папки внутри редактора.
На игру то это никак не влияет, значит возможно.
19
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Исправил ошибку, из-за которой у способностей не отображалась цена в мане.
19
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Исправил ошибку, из-за которой описания пасивных предметов отображались неверно.
  • Исправил описание, всплывающее при наведении курсора на иконку героя.
19
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Теперь работает и для описаний предметов.
19
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Добавил проверки на нулевой указатель при копировании текста из UnitUIDef.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.