Добавлен Скорпион,
опубликован
Карта
Жанр:
Campaign, RPG, Adventure
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.18 и выше
Защита:
Защищена
Добро пожаловать в мир, где Свет живет лишь в сердцах...
Cюжет
Мир был уничтожен вторжением Демонов. Поверхность планеты полностью покрыта огненной бурей, оставленной Демонами. Лишь немногим больше сотни человек укрываются в Подземелье. Ими был создан Подземный Город – последнее безопасное место в мире.
...
После вторжения прошло уже чуть больше пятидесяти лет. За это время люди успели почти полностью исследовать огромную сеть тоннелей. Персонаж попадает в Подземелье, где ему предстоит познакомиться с наследниками некогда легендарного королевства и разгадать множество тайн этих беспросветных мест. Ему предстоит выбрать одну из пяти профессий и выбрать какому из путей быть верным – мечу или магии.
...
После вторжения прошло уже чуть больше пятидесяти лет. За это время люди успели почти полностью исследовать огромную сеть тоннелей. Персонаж попадает в Подземелье, где ему предстоит познакомиться с наследниками некогда легендарного королевства и разгадать множество тайн этих беспросветных мест. Ему предстоит выбрать одну из пяти профессий и выбрать какому из путей быть верным – мечу или магии.
О карте
Не стоит забывать, что тьма, окружающая вас, очень опасна – тоннели Подземелья кишат самыми разнообразными монстрами, запросто способными доказать, что человек находится отнюдь не на вершине пищевой цепи. Но и борьба с монстрами здесь далеко не основное занятие – игроку предстоит много взаимодействовать с персонажами. Люди могут рассказать интересные или нудные истории, дать герою несколько заданий, сообщить о последних новостях. И, конечно же, научить героя каким-либо новым умениям.
В Подземелье у каждого должно быть свое дело, поэтому герою предстоит выбрать одну из пяти доступных профессий - алхимик, кузнец, охотник, курьер и ведьмак.
Но сильный, ловкий, выносливый и умный человек не останется незамеченным, поэтому скоро вам предстоит выбор, кем же стать – Стражником, меч которого всегда защитит невинных, или же Магом Храма Света, способного силой воли исцелять нуждающихся... На ваш выбор есть три типа оружия - одноручный и двуручные мечи, а также посох. Плюс к этому, существует 25 различных типов заклинаний, с помощью которых можно как расправляться с врагами, так и усиливать свои возможности. И, разумеется, то, из чего изготовлена броня, очень сильно влияет на способность героя к выживанию. Помните, лучше заказать у кузнеца крепкий доспех из пластин кроулеров, нежели носить городскую тряпичную одежду.
Но сильный, ловкий, выносливый и умный человек не останется незамеченным, поэтому скоро вам предстоит выбор, кем же стать – Стражником, меч которого всегда защитит невинных, или же Магом Храма Света, способного силой воли исцелять нуждающихся... На ваш выбор есть три типа оружия - одноручный и двуручные мечи, а также посох. Плюс к этому, существует 25 различных типов заклинаний, с помощью которых можно как расправляться с врагами, так и усиливать свои возможности. И, разумеется, то, из чего изготовлена броня, очень сильно влияет на способность героя к выживанию. Помните, лучше заказать у кузнеца крепкий доспех из пластин кроулеров, нежели носить городскую тряпичную одежду.
Исследуйте этот мир, живите его жизнью! И кто знает, какие тайны откроются вам под его черной маской…
Особенности
- Огромная игровая территория, по которой вы можете свободно передвигаться
- Абсолютно неповторимая атмосфера огромного подземелья - игра света и тени, длинные тоннели, где за каждым камнем вас может поджидать опасность.
- 27 персонажей с абсолютно разными характерами, родом занятий и внешностью. Для них написано огромное количество диалогов.
- Около 90 заданий, практически каждое из которых можно выполнить различными способами.
- Реалистичное поведение людей.
- Уникальная система развития персонажа – герою доступны навыки владения оружием и магией, а также навыки красноречия и воровства. Кроме этого, можно изучить кузнечное и охотничье ремесло, алхимию; а также несколько особых способностей, которые облегчат прохождение.
- Множество систем, делающих игру интересной, среди них имеются такие как система передвижения, несколько видов камер, боевая система и инвентарь.
- 26 заклинаний различного типа, 5 магических школ.
Скриншоты
История изменений
v.1.01
- Исправлены многие баги в квестах
- Исправлен диалог Ватана
- Изменены некоторые цены у Сайкса
- Теперь Сайкс продает ингредиенты в количестве 5 штук за 1 покупку
- Изменена скорость регенерации маны
- Изменена иконка руды
- Добавлена дизабельная иконка для уклонения
- Исправлен баг с уменьшением здоровья и маны при загрузке сохранений
- Добавлено системное сообщение при загрузке игры
- И другие мелкие исправления...
Final
Добавления:
- Можно управлять героем только с помощью мышки
- Диалог с псом. Да, да, в ПХ есть пес, и он может использоваться как питомец
Исправления:
- Изготовление ядов теперь работает исправно.
- Изготовление бомб теперь работает исправно.
- Цапня теперь можно убить.
- Теперь тест Андре корректно можно проходить несколько раз в случае ошибок.
- Исправлен баг с выносливостью при загрузке.
- Ани теперь дает еду не постоянно, а через промежутки времени.
- Кнопка "Я ранен" в диалоге АНи теперь работает корректно.
- Квест "Найти работу" теперь завершается корректно.
- И другие мелкие исправления...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
P.S. надеюсь на исправления багов и даешь 2-ую часть xD
Да, карта интересна, неплохой сеттинг, твари, выползающие из темноты, смотрятся шикарно. Но недостатки есть.
Мне, например, не понравилась система передвижения - она неловкая (я бы предпочел стандартную) и довольно часто багует - персонаж начинает бесконечно бежать или поворачиваться в одну сторону, пока не нажмешь стрелку в ту сторону.К тому же, тяжко с горячими клавишами - одна рука н стрелках, другая на мышке, а для клавиш, видимо, задумана третья)
Эта неловкость передвижения несколько портит и впечатление от боевой системы, которая, по сути, хороша (я чуть не визжал от восторга, когда понял, что попав в ритм, можно затюкать любого монстра даже на первом уровне).
Но все эти недостатки - полная фигня в сравнении с главным.Как я говорил, меня сожрал паук и я попробовал загрузиться - загрузившись, я увидел своего перса без текстуры, мой Варкрафт поагонизировал еще немного в жутких тормозах и благополучно сдох.Я пробовал пять раз.Вот это - самый большой недостаток карты лично для меня.
Пробовал просто немного(а возможно и много, если комп не очень мощен) подождать?
Ещё кстати вспомнил. Когда я решил жениться на Ани (которая к моему счастью не спросила даже как зовут её будущего мужа), мне сказали пойти спросить разрешение у 2х людей (уже не помню как их зовут). Вот к священнику я подошел, поговорил. А вот к её мачехе (ну или матери, не помню) не подходил вообще. Я её вообще в 1й раз увидел, когда дух отца Ани нашухарил в квартире. При нашей встрече проихошел забавный диалог:
-Пошел вон из моего дома! О боже, ты его прогнал, я думала он меня с ума сведет, всё, бери её в жены бла-бла-бла
Довольно странно) Или так и должно быть?
Посмотри через диспетчер задача, например, на WE во время загрузки карты