Underground Defence (v0.90)

Published
» Жанр: Hero Defense
» Число игроков: 4-8
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Защищена
» Размеры: 212x212
» Поддержка Reforged: Частичная
» Предыстория карты:

Фаза 1

Работа над картой (будем называть её UD) начиналась очень давно, примерно 2 года назад точно. Тогда была идея начать делать её совместно с MaximBit и работа шла успешно, на большом энтузиазме. Потом мы оба от карты "остыли" и UD ушел на покой. Время от времени я пробовал переделать её жанр в подобие пвп, AoS, но в будущем отказался от таких затей.

Фаза 2

Спустя долгое время Naxefir предложил дорабатывать карту. Впоследствии я передал авторство ему, но в итоге UD недолго поддерживалась и Наксефир очередной раз переключился на другие занятия. После недолгих раздумий я взялся продолжать работать над картой и следовать простому принципу "Если хочешь что-то сделать хорошо - сделай это сам".

Общее описание

Это карта, рассчитанная на игру от 4 до 8 человек, с жанром Defence. Основная идея защиты заключается в равноценном использовании игроками героев и "точек", расположенных на уровнях. В карте имеется система save/load, которая позволяет игрокам сохранять накопленные очки и открывать для себя новые уровни, новых героев и получать небольшие бонусы.

Основные особенности

  • смешанный стиль обороны - игроку предстоит комбинировать возможности своего героя и механику "точек" для успешной игры
  • "точки" - на каждом уровне располагаются точки, являющиеся фундаментом для строений. Каждый тип точки подразумевает свой набор построек. Игроки могут захватывать точки посредством их уничтожения и свободно передавать точки меж собой
  • карта содержит несколько уровней, каждый из которых длится всю игровую сессию (около 30 минут). Каждый уровень отличается ландшафтом, сложностью, иногда имеет особые отличительные особенности
  • введена дополнительная характеристика "сила умений" - она усиливает эффект от умений героев и в некоторых случаях может выполнять роль талантов на умения, придавая способностям дополнительные эффекты
На этом особенности не заканчиваются, я лишь привёл самые главные моменты. Остальные механики с большой вероятностью будут вам знакомы из других проектов.
» Авторство:
Уточним некоторые моменты:
  1. Система сохранений остается за авторством моего старого друга PortusM (на сайте не зарегистрирован).
  2. Начальная разработка карты и ландшафт первых зон за частичным авторством MaximBit.
  3. Модели, спецэффекты и прочий импорт взяты из XGM, Hive. Некоторые работы собственного производства.
  4. Стабильность карты, исправления технических ошибок за авторством Naxefir.
» Галерея:
Видео геймплея старых версий от 2kxaoc тут и там.
честное слово, так лень скриншоты делать
» Обновление v0.90 (22.09.21):
  1. В окно выбора уровня добавлен раздел "Хардкор". В данном разделе будут повторяться старые уровни с увеличенной сложностью.
Добавлена хардкор-вариация уровня "Нижний этаж усыпальницы" (150% сложность). Хардкор-вариация уровня будет отличаться измененным набором атакующих юнитов и, конечно же, повышенной наградой.
  1. Новый герой "Мехатрон" (требует 7000 очков)
  1. Прочие новинки:
  • новое строение "Архивариус" - развивается из точки прибыли. В архивариусе игрок может заказать производство свитков, которые усилят предметы. Можно получить как обычные свитки, известные игрокам, так и новые, которые выполняют функцию освящения/осквернения предметов. Помимо этого, будет новый тип свитка, который добавит в карту новые предметы (всего +10 новых предметов)
  • новое строение "Башня-огнемет" - развивается из орудийной башни и требует 1500 очков для доступа к постройке, имеет повышенный показатель здоровья и защиты, а также обладает скорострельной сплеш-атакой на среднюю дистанцию
P.S.: Строения второго ответвления (то есть те, которые развиваются из предыдущего ответвления основной башни) будут требовать очки для доступа и обладать завышенной эффективностью в обмен на большую стоимость
  1. Прочие изменения:
  • небольшие изменения ландшафта уровня "Подземная крепость"
  • строение "Конвертатор опыта" теперь имеет новую модель и новую иконку
  • небольшие исправления текстов
  • иконка героя "Варбосс" заменена на более лучший вариант
  • строение "Нестабильный обелиск" теперь доступно на 1 фазе игры
  • герои "Варбосс" и "Варвар" получили небольшое увеличение прироста разума за уровень (1.30 > 1.50)
  • немного изменена расстановка точек на уровне "Нижний уровень усыпальницы"
  • снижена стоимость найма войск (абсолютно всех) на ~15-25%, снижена стоимость постройки всех видов казарм (160 > 150)
  • введены небольшие корректировки в характеристики некоторых видов войск


Views: 293

Lorit #1 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Так и не вспомнил/не нашел где вставить картинку в окошко для превью. Была одна упоротая галочка, которая делала это, но она ещё ту же картинку вставляла в общее описание и по итогу портила его оформление
Ageron #2 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Lorit:
Так и не вспомнил/не нашел где вставить картинку в окошко для превью. Была одна упоротая галочка, которая делала это, но она ещё ту же картинку вставляла в общее описание и по итогу портила его оформление
Просто перед ссылкой на картинку пишешь <-

Ageron:
Lorit:
Так и не вспомнил/не нашел где вставить картинку в окошко для превью. Была одна упоротая галочка, которая делала это, но она ещё ту же картинку вставляла в общее описание и по итогу портила его оформление
Просто перед ссылкой на картинку пишешь <-
Типа так: <- xgm.guru/files/293/264643/Stormwind_Walls.png
Lorit #3 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Ageron, ой спасибо
Гуванч #4 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
классная карта! поиграл пару раз понравилась правда я не смог пройти ни разу после пауков не доходил))