Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
Здания нежити в зеленовато-серой стилистике героев 5. Присутствуют корректные анимки постройки, смерти, портреты, тимколор.
Модель DarkCitadel.mdx использует текстуру Crypt.blp
Для остальных моделей импортируемых текстур нет.
Авторы оригинальных моделей:
Klayton — фонтан, обелиск.
HappyTauren — DarkCity, DarkStronghold (оригинальное название NecroStronghold).
Reronage — склеп.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Так или иначе, авторов надо указывать, из-за неисполнения этого все проблемы.
3 комментария удалено
27
у авторов-то разрешения спросил.
иностранцы пишут обычно, что редактировать их модели нельзя
17
Пиначет:
у авторов-то разрешения спросил.
иностранцы пишут обычно, что редактировать их модели нельзя
Vampir1991, я их не знаю. Мне скинули модели архивом с просьбой сделать их юзабельными. Сильное чувство того что я эти модели видел на хайве было - не спорю. Искать каждую модель не зная их точного оригинального названия? +не уверен что фонтан, склеп и обелиск вообще с хайва. +на хайве одних только моделей нежити 600 штук. Я ценю свое время. Я получил удовлетворение от того что сделал, я помог человеку, я выложил модели, чтобы труд не пропал зря - делать что-то большее через силу, потому что иначе модель не опубликуют - я не намерен, мне за это денег не заплатят, удовольствие я от этого не получу. Зачем? Да ну и черт с ними тогда и все.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.