Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Если в Азероте бывают дожди, то почему нету зонтиков?
Информация:
  • В архиве одиннадцать зонтов каждый в двух вариациях: модель предмета и модель аттача
  • Часть аттачей имеет тимколор
  • Черный, серый, разноцветный, орочий, гоблинский, зонт ночных эльфов и ледяного змея тимколора не имеют
  • Каждый предмет окрашен в свой неизменный цвет
Импортируемых текстур нет
P.S. Спасибо Sodjiro Seta, за то что натолкнул меня на идею создания этого пака.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
а разве аттачи принимают тим-колор хозяина?
27
А куда их собственно аттачить? Надо модели специальную анимацию тогда делать
23
Аттачи да принимают тимколор, даже тема об это была где-то на форуме.
В принципе - они нормально цепляются к hand'ам, анимации да, может специальные и нужны, но на крайняк можно использовать их как декор)
Вот сейчас сам проверил - да принимают цвет хозяина.
18
Если честно то не о чем
Если аттачить то идиотизм, а если как декор так они такие яркие и не подходящие по стилю к вару
23
Ну, мало ли. может кому понадобится...
они такие яркие и не подходящие по стилю к вару
ну как бы не ярче плаща Артаса...
Плащ Артаса тоже к стилю вара не подходит? =О
29
Алсо, партиклы только на моделях предметов ятп. Один минус - анимы Death нет, т.е. как предмет с аттачем будет смотреться плохо.
23
Какбы анима Death у аттачей вообще не встречается О_О
Посмотрите любое оружие/щит и т.п.
Имхо, она ни к чему
31
добавь чисто чёрный зонтик хотябы, а лучше еще каких-нибудь интересных мастей, а то просто цветные далеко не всегда будут к месту, и пак к тому же увеличишь, что увеличит его шансы попасть в базу
23
ок, сделаю что-нибудь мрачноватое =О
В общем, добавил еще два варианта - чисто черный вообще без партиклов в предмете и серый с холодными спецэффектами.
Так же исправил баг с триггерным удалением аттачей - теперь они исчезают сразу.
31
а не хочешь сделать текстурой шкур в стиле орков?
23
Добавил орочий зонт...
Довольно спорная штука, как и все технические приспособления орков, особенно учитывая дыры в покрытии=)
27
В орочьем зонтике отверстия симметрично расположены Т_Т
23
Сложно их расположить по-другому, имея одну текстуру =О
25
Меня угнетает их реактивность) сделай версию без партиклов
23
Ты намекаешь на то что не качал. ибо в паке есть версии и без партиклов причем для всех зонтов.
Это просто варовский канон, что итемы их излучают
37
Довольно симпатично, да учитывая что это первые модели зонтов... Мой совет - мне кажется, их наштамповать надо побольше, скажем на каждую расу в Варе, которые есть в стандарте. Это кстати мне напомнило, что стоит доделать свой пак моделей - стойки всех рас Вара, их там около 40-50 (прошу прощения за невтемность).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.