Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Предмет
Материал:
Прочее
Если в Азероте бывают дожди, то почему нету зонтиков?
Информация:
  • В архиве одиннадцать зонтов каждый в двух вариациях: модель предмета и модель аттача
  • Часть аттачей имеет тимколор
  • Черный, серый, разноцветный, орочий, гоблинский, зонт ночных эльфов и ледяного змея тимколора не имеют
  • Каждый предмет окрашен в свой неизменный цвет
Импортируемых текстур нет
P.S. Спасибо Sodjiro Seta, за то что натолкнул меня на идею создания этого пака.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Офк, если хотите что бы я дополнял пак, то подкидывайте мне идеи, а то подбирать относительно детальные текстуры из стандартных не зная, что ищешь сложновато...
23
На самом деле я хз, что это за материал^^
Взял с текстуры мини-фабрики тинкера
31
если хотите что бы я дополнял пак, то подкидывайте мне идеи
сделай из кожи дракона ;) можно даже из фроствирма))
и не забудь про разные цвета
23
сделай из кожи дракона ;)
нет
можно даже из фроствирма))
да
и не забудь про разные цвета
ну если только текстура тимколорная =О
=====
добавил зонт из кожи и костей ледяного змея.
имхо, это уже на артефакт тянет =)
31
Rewenger'у понравится)
ну, в принципе теперь пак посолиднее, но если будут новые идеи - дополняй)
23
ок, как бы еще куча рас в варкрафте.
каждому морлоку по зонтику =о
2
прикольные модели... вот только куда бы их сунуть в игре???
25
Да, занятные модельки. В качестве пасхалки, наверное... А, стоп, я даже думаю, как можно применить и в качестве необходимой детали...
Rewenger'у понравится)
Это же не тру фиолетовый. =(
19
идея супер, герой с зонтиком - веселая фишка =) надо подумать...
23
Могу сделать тру фиолетовый =О
Вообще, когда наберется штук 5 новых, сделаю апдейт.
Планирую морлокский из тростника и чешуи...
16
куда столько зонтов блин? делай другой пак лучше.
29
хм аттачим на head шлем и зонтик, получаем американскую шляпу с зонтом....
1
А в чем смысл зонтики или автор опыта хочет загрезняя сайт.
24
Мля, закрытые анимации добавь - зонтики то складные обычно бывают
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.