координаты центра изображения почему-то отклоняются от заданных координат? в чем может быть причина? чем больше размер, тем больше отклонения.

Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
На видео за курсором летают 128 images Размера 256*256
Вот код для создания
local size = 128
img[i] = CreateImage("SystemGeneric\\point.blp", size, size, 0, x, y, 0, size / 2, size / 2, 0, 4)
SetImageRenderAlways(img[i], true)
Код немного выдран из контекста но думаю понятно где что
Кароче, чтобы ничего не смещалось надо делать параметры origX = size/2
Ну и сами текстурки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
на уступах камера поднимается бывает и изображение image пропадает бывает на сек, или вообще не видно на склонах. если только не на равнине играть
Это вроде как зависит от типа изображения.
27
PT153, не только. если центр изображение находится в пределах видимости камеры, то она отображается. если не находится, то исчезает. короче, я так думаю нет смысла делать огромные изображения. И разбить на части, пиксельно отображать

короче мое предположение мб оказаться ересью. хотя это мб правдой. если смотреть по мини-карте
33
МрачныйВорон, нет, ты прав, больше изображение имеено так и работают, нужно чтобы его центр, был в пределах области камеры, это я давно заметил, поэтому если есть возможность лучше создавать из кусочков
27
PT153, как вы это сделали? ну у меня тоже краем отображается, пока совсем. она то появляется, то исчезает. особенно в левой нижний уголок.

пример на моей тестовой карте это заметно
Загруженные файлы
27
Bergi_Bear:
Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
по видосу у вас есть отставание таргета от курсора. у меня смещается юнит быстрее, чем images. Есть какие решения проблем? Имитация таргета стройки: просто получается не красиво, что изображение отрывается от здания. Нужно будет тогда двигать здание за курсором, а images за зданием.
ты в курсе, что событие мыши реагирует с отставанием. Я сейчас применил одну систему старую, и вижу отставание. че то нашел здесь наработку.
33
Оно не реагирует с отзваниваем оно обрабатывается не чаще чем 0.15 сек. Это я сглаживание сделал чтобы не было этих дёрганий
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.