координаты центра изображения почему-то отклоняются от заданных координат? в чем может быть причина? чем больше размер, тем больше отклонения.

Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
На видео за курсором летают 128 images Размера 256*256
Вот код для создания
local size = 128
img[i] = CreateImage("SystemGeneric\\point.blp", size, size, 0, x, y, 0, size / 2, size / 2, 0, 4)
SetImageRenderAlways(img[i], true)
Код немного выдран из контекста но думаю понятно где что
Кароче, чтобы ничего не смещалось надо делать параметры origX = size/2
Ну и сами текстурки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
На видео за курсором летают 128 images Размера 256*256
Вот код для создания
local size = 128
img[i] = CreateImage("SystemGeneric\\point.blp", size, size, 0, x, y, 0, size / 2, size / 2, 0, 4)
SetImageRenderAlways(img[i], true)
Код немного выдран из контекста но думаю понятно где что
Кароче, чтобы ничего не смещалось надо делать параметры origX = size/2
Ну и сами текстурки
Принятый ответ
27
я понял. надо было в origin x,y,z вставить size/2
тут ссылка
ссылка

Bergi_Bear, кстати, на уступах камера поднимается бывает и изображение image пропадает бывает на сек, или вообще не видно на склонах. если только не на равнине играть
27
размеры картинки тоже не соответствуют размерам. как она считается то?
пример картинка 128x128. размер 2128. в игре она не дотягивает, осталось 1/8 или 1/9
придется наверн увеличить еще.
Загруженные файлы
21
МрачныйВорон, это не фиксится. У картинки должна быть прозрачная рамка, иначе она багуется. У тебя там как раз и не доходит, потому что та часть картинки прозрачная.
27
ScopteRectuS, точно. забыл)

надо было края рамки в 1 пиксель. Но мне было главнее чекнуть заработает, и я рамку чуть больше сделал. на хайве прочел, что можно края 1 пиксель задать.
28
на уступах камера поднимается бывает и изображение image пропадает бывает на сек, или вообще не видно на склонах. если только не на равнине играть
Это вроде как зависит от типа изображения.
27
PT153, не только. если центр изображение находится в пределах видимости камеры, то она отображается. если не находится, то исчезает. короче, я так думаю нет смысла делать огромные изображения. И разбить на части, пиксельно отображать

короче мое предположение мб оказаться ересью. хотя это мб правдой. если смотреть по мини-карте
33
МрачныйВорон, нет, ты прав, больше изображение имеено так и работают, нужно чтобы его центр, был в пределах области камеры, это я давно заметил, поэтому если есть возможность лучше создавать из кусочков
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.