координаты центра изображения почему-то отклоняются от заданных координат? в чем может быть причина? чем больше размер, тем больше отклонения.

Принятый ответ

Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
На видео за курсором летают 128 images Размера 256*256
Вот код для создания
local size = 128
img[i] = CreateImage("SystemGeneric\\point.blp", size, size, 0, x, y, 0, size / 2, size / 2, 0, 4)
SetImageRenderAlways(img[i], true)
Код немного выдран из контекста но думаю понятно где что
Кароче, чтобы ничего не смещалось надо делать параметры origX = size/2
Ну и сами текстурки
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
32
3 года назад
Отредактирован Берги
1
Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
На видео за курсором летают 128 images Размера 256*256
Вот код для создания
local size = 128
img[i] = CreateImage("SystemGeneric\\point.blp", size, size, 0, x, y, 0, size / 2, size / 2, 0, 4)
SetImageRenderAlways(img[i], true)
Код немного выдран из контекста но думаю понятно где что
Кароче, чтобы ничего не смещалось надо делать параметры origX = size/2
Ну и сами текстурки
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
27
3 года назад
Отредактирован MpW
2
я понял. надо было в origin x,y,z вставить size/2
тут ссылка
ссылка

Bergi_Bear, кстати, на уступах камера поднимается бывает и изображение image пропадает бывает на сек, или вообще не видно на склонах. если только не на равнине играть
0
32
3 года назад
0
я понял. надо было в origin x,y,z вставить size/2
ДА
0
27
3 года назад
0
размеры картинки тоже не соответствуют размерам. как она считается то?
пример картинка 128x128. размер 2128. в игре она не дотягивает, осталось 1/8 или 1/9
придется наверн увеличить еще.
Загруженные файлы
1
21
3 года назад
1
МрачныйВорон, это не фиксится. У картинки должна быть прозрачная рамка, иначе она багуется. У тебя там как раз и не доходит, потому что та часть картинки прозрачная.
0
27
3 года назад
Отредактирован MpW
0
ScopteRectuS, точно. забыл)

надо было края рамки в 1 пиксель. Но мне было главнее чекнуть заработает, и я рамку чуть больше сделал. на хайве прочел, что можно края 1 пиксель задать.
0
28
3 года назад
0
на уступах камера поднимается бывает и изображение image пропадает бывает на сек, или вообще не видно на склонах. если только не на равнине играть
Это вроде как зависит от типа изображения.
0
27
3 года назад
Отредактирован MpW
0
PT153, не только. если центр изображение находится в пределах видимости камеры, то она отображается. если не находится, то исчезает. короче, я так думаю нет смысла делать огромные изображения. И разбить на части, пиксельно отображать

короче мое предположение мб оказаться ересью. хотя это мб правдой. если смотреть по мини-карте
0
32
3 года назад
0
МрачныйВорон, нет, ты прав, больше изображение имеено так и работают, нужно чтобы его центр, был в пределах области камеры, это я давно заметил, поэтому если есть возможность лучше создавать из кусочков
0
28
3 года назад
0
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.