Добавлен , не публикуется
Раса:
Материал:
Две низкополигональных модели тролля-воина.
Зеленый использует импортируемую текстуру GruntTroll.blp
Синий использует импортируемую текстуру GruntTrollIsle.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
IIIНекромантIII, в кампании нет в мультиплеере да.
2 МБ это вес модифицированного Game.DLL,да и вообще на новых патчах ограничение размер мультиплеерной карты было увеличено с 8 мб до 128 мб.
Но пока я видел лишь одну такую мультиплеерную карту на хайве:
23
IIIНекромантIII, просто проблема в том что новые игроки обычно как заходят в лобби так начинаю качать карту 8 мб с трудом бывает пол часа качают а ты хочеш что они качали 128 да и по инету карта в 128 будет очень долго грузится.
11
Если хочешь с экономить,то просто сжать текстуру и провести линеризацию анимаций модели и ты сэкономишь 50-155 кб на каждой модели.
Кстати,совет автору в MdVis провести линеризацию анимаций.
17
FrigatPlay, да, если мы говорим о многопользовательских картах, то вес решает, склько времени >карта будет скачиваться., как быстро загружаться и т.д.
И да, про загрузку мультиплеерных карт. А как тогда многие играют в ту же Доту, Лол или Праймзона? Там ведь тоже не маленький вес моделей. +100500 различных скинов
Но как-то же многие играют в неё. Так что, это тупо отмазка
25
Мне не жалко использовать модель с импортными текстурами,если она действительно хорошая
IIIНекромантIII, к модели опа это не относится. А еще ты не очень шаришь в картостроении, если тебе не жалко. Ты просто на пофиг кидаешь калыч в карту, потому что не можешь найти или сделать лучше.
11
IIIНекромантIII, к модели опа это не относится. А еще ты не очень шаришь в картостроении, если тебе не жалко.
У меня проблемы не в весе дополнительного контента,а в ограничениях карты,к примеру максимально возможное число героев которых можно внести в игровые константы 48,а количество главных структур и алтарей по 24.Я сделал как-то Melee и бросил,только по тому,что во время тестинга обнаружил этот предел.
Бордер:
Ты просто на пофиг кидаешь калыч в карту, потому что не можешь найти или сделать лучше.
Создать я модель могу,было бы желание.А если нужды нет,то чё выпендриваться??
2
Бордер:
Мне не жалко использовать модель с импортными текстурами,если она действительно хорошая
IIIНекромантIII, к модели опа это не относится. А еще ты не очень шаришь в картостроении, если тебе не жалко. Ты просто на пофиг кидаешь калыч в карту, потому что не можешь найти или сделать лучше.
Ля ну батенька, вы с аргументами "да ты просто завииидуешь, просто как наадо не умеешь" далеко не уедете. Ваше как надо отличается от как надо других!
17
SumrakTH, это называется - "звёздная болезнь".
Когда кого-то пару раз похвалили, он создал свой проект/шоу, пару раз плюсанули и всё. Можно считать себя самым крутым, самым умеющим, но при этом в его проекте всё на стандартных декорациях... Раз он такой умеющий, то мог бы создать лёгкие модели и импортировать их.
2
Во, зашибись, отличная модель
1 пункт от Maniac_91: 1.1 (ненормативная лексика) Я понимаю Вашу радость по поводу понравившейся модели. Но выражайтесь, пожалуйста, без мата.
25
Вы совсем отбитые? Похоже на ХГМ группировка школьников-минусаторов завелась и отстаиват свои высеры плюсами и минусами. Модель плохая, защитники модели - нубы. Не понимаю как такое одобрили, ведь полная бездна моделей такого уровня не опубликованных.
17
sleep, это шестерки одменов. Прости, своим криворуким пальцем ткнул не туда
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.