Добавлен , опубликован
Детализация:
Путешественники не раз сталкивались с этими троллями в пустыне Танарис. Одна из низких каст песчаных троллей. Но не стоит их недооценивать. В моменты, когда вы уже будете предвкушать победу, их яростный взгляд и чудовищно резкие удары заставят вас усомниться в своем превосходстве.
Для проекта Во славу Лоа

Иконка:
Импортируемые текстуры:
SandTroll.blp - текстура без тимколора
SandTroll_TK.blp - текстура с тимколором (чтобы использовать ее, импортируйте в карту и уберите в названии _TK)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Да, кстати, и обрати внимание на накидку. Там сзади иногда азрывается поверхность при анимации. Я полагаю, там надо можно некоторые вершины слить в одну
28
Обновил. Добавил текстуру без ТК. И еще одного автора.
28
Всё это конечно хорошо, но проблема с наплечником осталась...
28
LongbowMan, наплечник! А я накидку смотрел. Гляну завтра.
20
А, если эта модель сделана для конкретного проекта, то почему бы не публиковать её в том самом проекте? К тому же тут она не публикуется...
28
CaptainFox, здесь она вполне уместно смотрится, тут уже есть подобные авторские модельки - Лотар, например.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.