Декорации троллей

Добавлен , опубликован
Детализация:
Небольшой пак тролльских припасов: ведро и три корзины. Используют 4 текстуры. Те, кому важен вес, могут уменьшить размер вдвое, качество останется более менее приемлемым. Да здравствуют Лоа!

Обновление от 19.02.2014
Добавлено осадное орудие троллей - баллиста (декорация). Количество текстур увеличилось на одну.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Хм, приделать баллисте колёса и анимы, и можно в карту с гоблинами сувать.
я бы всё это засунул, но я пытаюсь наоборот уменьшать вес карты
28
Главное, успей до следующей среды
Пфф =) Один день =)
Юнитов выкладывать будешь?
Пока что предположительный набор: Первый тир, Герой, Рабочий. Единственное что, у них там анимок, ну вот прям ровно по минимуму, борьба же за вес была =)
sleep:
но я пытаюсь наоборот уменьшать вес карты
Сетевую карту делаешь? Архив не рассматриваешь?
25
Jusper,
Архив не рассматриваешь?
Это такая ирония? :с
Карта весит всего 3 мб, чем меньше - тем лучше.
18
Нравится мне это, кому важен вес тот пусть сам его ужимает.... Ну спасибо огромное что разрешил))
2
модели конечно хорошие, но у меня вопрос: можно ли просто так добавлять модели с ВоВ в варкрафт, если нет то киньте пожалуйста сылку на тему
28
TriGlav5040:
модели конечно хорошие, но у меня вопрос: можно ли просто так добавлять модели с ВоВ в варкрафт, если нет то киньте пожалуйста сылку на тему
Просто так это как? Модели в формате mdx, текстуры в формате blp, всё готово для импорта в карту. Разумеется, просто неконвертированные модели из вов нельзя засунуть в вар, он их попросту не читает.
28
LongbowMan, все правильно сказал.
TriGlav5040, необходимо конвертировать родной формат моделей wow в mdx для восприятия war'ом.
3
Когда открываешь модельки в mdlvis'e в анимациях, пишет что модель повреждена, если её в карту впихивать она глючить не будет? незнаете?
28
asterey1991, не будет. Это издержки конвертации через ms3d, но на игру это не влияет, т.к. это декорации без анимаций.
Jusper, ты кстати давным давно собирался юнитов выкладывать. Что, КД все ещё не закрыл?)
28
Jusper, ты кстати давным давно собирался юнитов выкладывать. Что, КД все ещё не закрыл?)
Я сейчас в Спб, времени для обработки нет, к сожалению. Там же еще Дюна выходит в Июне =)
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.