Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Пак, содержащий 10 вариаций на стандартную модель сундука.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Вот видишь, я же говорил, добавь в базу. Особо понравились 7 и 8.
15
отлично подойдут для рпг и что то в этом роде
17
Несколько из них и правда юзабельные, интересно.
20
Тоже плюсую, приглянулись 6 и 8. Думаю все они могут найти своё место в различных картах.
32
Неплохие сундучки, еще бы бочонки и мешки...
23
Круто. Помню ты делился еще со мной ими давно. Можешь для меня сделать 3 сундук с красным содержимым и 6 с белым, если не трудно.
23
3-ий и 8-ой самые клевые :D Бочонки и мешки есть от Огра уже, лучше сокровища, монетки под цвет сундука, камешки, кристаллы всякие.
25
эх не люблю я олдскул.но они и вправду могут кому-то пригодиться
1
Вообще суперские сундуки, очень понравились и в игре смотрятся неплохо )
Спасибо.
2
Первый больше всех понравился, автору спасибо.
14
Добавь пустые вариации с точкой прикрепления чтобы внутрь засовывать разные предметы/текстуры наполнения/свечение/дым
+ варианты замочной скважины - под ключ, под руну, под кристал, под шестеренку
Чтобы был вариабельный ящик...
и потоньше стенки сделал бы и более детализировал на вариации формы - полукруглый, многогранный,квадратный, с ручкой/наплечниками для переноски, с ножками - это типа рундук, ларец, ящик, схрон, ...
и другие материалы как текстуру - соломенно-плетенный, деревянный, с окованными элементами,
или прикрытый текстурой земли (скажем травой аля схрон в траве или прочее), в пне, ...
Моделька очень хорошая, но требует доработки и детализации
15
Еще раз. Это - пак вариаций на стандартную модель сундука.
Автор изначально подразумевает их использование для обозначения классов\типов\уровней предметов в карте, либо просто замену стандартной модели. Геометрия соблюдена стандартная с целью использования моделей пака наряду со стандартной моделью сундука.
Если ты действительно собираешься крепить свои ручки-ножки-замки-клешни-зубы-тентакли на каждый сундучок, выпавший из крипа, то ты всегда можешь сделать этот прекрасный конструктор сам, а заодно поведать мне, каким образом ты собираешься крепить аттачи к предметам.
Либо вы ошиблися темой, сударь. Вас ждут там.
Кстати, насчет новых вариантов текстур всегда пожалуйста.
38
На комменты потрачено больше времени, чем на сундуки.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.