Добавлен , опубликован
Детализация:
3D экран, сделанный на основе сцены из игры Torchlight 2. Точно не знаю для чего он использовался, просто нашёл в архиве игры, и наконец-то дошли руки сконвертировать. Внутри декорации трактира (Inn) и два анимированных персонажа.
Установка: импортировать все файлы из архива. Из путей текстур убрать "war3campImported\".
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Поскольку у близзов интерфейс обычно идёт по правой стороне, то, возможно, есть смысл отзеркалить модель, чтобы барная стойка была в поле зрения.
Загруженные файлы
37
Круто же)
Мне кажется, оба варианта имеют право на жизнь - с одной стороны, бар, полный людей, а, с другой, пустой стол с дохлым медведем.
19
Экран замечательный. А можно достать что-то ещё с зимними мотивами и пейзажами?
25
А там больше нет ничего подходящего для конвертации. Только эта таверна во втором торче и главное меню в первом сделаны на уровне моделей. Все остальные локации и экраны меню — это карты, созданные во внутриигровом редакторе.
5
In fact, there can be more people in the hotel, and the atmosphere of candlelight will be better!
25
Нашёл скрины из игры, оказывается, что это экран выбора героя или что-то вроде того.
Я даже камеру поставил не туда, где она должна быть.
Там ещё паутинка в сцене есть отдельной моделью, может добавлю её тоже.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.