Добавлен , опубликован
Детализация:
3D экран, сделанный на основе экрана меню игры Torchlight. Сохранён простор для творчества: в центр сцены можно разместить главного героя своей кампании.
Авторы оригинальных моделей: Runic Games
Конвертирование и адаптация под Warcraft 3: poisoNDealer
Использована модель светлячков за авторством Em!
Установка: импортировать все файлы из архива. Из путей текстур убрать "war3campImported\".
*При необходимости уменьшить вес, можно пережать текстуру billboard_wind2.blp.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Вот это другое дело! 👍
25
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Ресурс обновлён.
  • Луна теперь использует текстуру UI\Glues\SinglePlayer\Orc_Exp\moon.blp и увеличена в размерах
  • Подправлены торчащие рёбра в лесенке
Новый скриншот после обновления почему-то отвалился
Загруженные файлы
33
Подправлены торчащие рёбра в лесенке
Урон друида медведя увеличен на 1?
23
Блин а можно для мода попробовать как фон меню использовать?
25
nastiolink, ну да, не вижу препятствий, подменяется нужный файлик по адресу UI/Glues/MainMenu и всё. Возможно только для текстур нужно новые пути придумать, так как сейчас они пустые, и текстуры придётся кидать в корень архива.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.