Добавлен , опубликован
Детализация:
Набор:
Пути Импорта:
PA_TENTS_01.blp
PA_TENTS_02.blp
PA_TENTS_02ALLIANCE.blp
PA_TENTS_02B.blp
PA_TENTS_02BALLIANCE.blp
PA_TENTS_02BHORDE.blp
PA_TENTS_03.blp
PA_TENTS_03B.blp
PA_TENTS_ALLIANCE_SMALL.blp
PA_TENTS_ALLIANCE_SMALL2.blp
PA_TENTS_HORDE_SMALL.blp
PA_TENTS_HORDE_SMALL2.blp
Количество моделей: 10
Авторы конверта команда GeniusTeam
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Вес радует! Создайте свою модель тимой, вот тогда буду аплодисменты(смотря какая модель будет конечно)
17
Insenne, Мы тоже можем обидеться и закрыть проект ,что многие критикуют нас , но мы веть этого не делаем.
28
Это бесплодный спор. Каждый занимается, чем хочет: кто-то конвертирует, кто делает своё. Я, например, занимаюсь и тем и тем. Главное, чтобы был качественный результат.
21
Все нормально, ДжекВоробей, не беспокойся, лично я за ваше творчество
3 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.