Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить. Гав-гав!
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
_________
17.03.2011 - усложнена геометрия стоек, передвинуты факелы.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
буду выкладывать в хронологическом порядке, так что вкусное на потом)
23
прикольно, токо оружие на стойках плосокое. если чесно - можно слепить если юзать как декор со стандарта...
33
У-у, шайтан, я и не знал, что в проекте такое было =)
Красные занавесочки доставляют =)
31
reALien, ))
4god, первая (не считая всяких переделок совсем уж простых) моделька, чего ты хочешь?)
Кет, )))
так, ладно, не качайте, ща допилю геометрии побольше
19
А по мне так норм. Украсить гнолловским декором + стандарт - вообще невлюбенно будет. Кул, Вуль.
35
Ух, вторая карта, и нафига я её просил?)
31
чтобы я ее смоделил, а потом позорился, выкладывая на сайт)
34
Не, модель красивая <3
Только как гноллы достанут доспехи со второго этажа? *скаред*
35
это декор, символы власти
15
у проекта карты были какие-то готовы, или он на ранней стадии умер?
15
надеюсь более-менее играбельные выложат.
29
Интересно было бы сравнить со старой моделью )
Шо это за плоские стойки?
Модель хорошая, качественная.
Анимация постройки будет?
Да, и по ходу идея (на тему "плоского оружия") - дайте возможность гноллам (или фракции, в которой они состоят) возможность выпуска и продажи фальшивого оружия - в результате у вражеских солдат на некоторое время снижаются параметры атаки и брони.
Жаль, что Murloc Expansion закрылся. Я его ждал ) Надеюсь, он вернется. :О
31
Интересно было бы сравнить со старой моделью )
в старой просто были стойки с оружием стандартные варовские (квадратик с нарисованными топорами итп)
Анимация постройки будет?
вряд ли, это декор. Мб потом сделаю, если много желающих будет.
Скриншот с плоскими стойками =)
15
Wulfrein, Норм... не читал комменты... но Birth не помешал бы... а так, всё аунткнтично... +
*всё аутентично
**сцуко пьян...
35
А так вуль мы и вождя вроде делали, нет?
1
да, дейтвительно хорошо, а насчет доспехов на втором этаже - это украшение.
7
Нормально для гноллов нейтрялов врагов норм будет. а даже данж можно сделать маленький)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.