Добавлен , опубликован
Статья
Раздел:
Импорт
Возможно многие уже знают и пользуются таким средством изменения графики как SweetFX.
Эта штука позволяет улучшить и всячески изменить графику почти в любой игре.
Вместе с необходимыми файлами в архиве присутствует несколько файлов настроек разного типа.
Запускных файлов у SweetFX нет, копируете содержимое папки в папку игры, где находится запускной файл игры.
Установить можно как в старые игры (Warcraft 3, Need for Speed underground, Silent Hill 2, Mount and Blade) так и в новые (Alien isolation, Dead or Alive 5, Far Cry 3-4 и т.д.). Правда в новые игры устанавливать SweetFX смысла больше для изменения/извращения, улучшить несильно получится - почти максимум достигается из настроек самих игр.
  • для установки в некоторые старые игры сначала следует скопировать dx8=>dx9 converter.
Для каждой игры, а точнее в каждую игру sweetfx устанавливается отдельно
Сожержимое архива весит 2 с копейками МБ, для смены мыльца на чёткую картинку этого должно быть не жалко.
Внутри файла прилагается readme с краткой инструкцией.

Скриншоты

*Warcraft 3
Retro film (c зерном и без)

Установка

Для установки в Варкрафт, сайлент хил... :
Копируем всё из папки Dx8toDx9 в корневую папку Warcraft.
Копируем всё из папки sweet fx(nice preset) в корневую папку Warcraft.
готово.
Для смены настроек - можно скопировать из соответствующих папок(Pale - бледный, Retro - киношный, Saturated - насыщенный).
В игре включаем/выключаем клавишей scroll lock.

Для установки в другую игру:
Всё то же самое кроме 1 шага.

Управление

  • Меняется в файле конфигурации
Scroll lock - включить/выключить SweetFX, состояние сохраняется. (если выкл. в прошлый раз - будет выкл.)
Printscreen - сделать скриншот, он будет помещён в эту же папку и чаще всего будет иметь формат .bmp
Pause/break - перезагрузить настройки с файла установок во время игры.

Описание установок

Вы можете менять установки SweetFX в файле SweetFX_settings.txt, можно копировать файлы предустановок из папок в архиве
Retro - по экрану идут помехи, экран становится зернистым и в чёрно-белых тонах.
Pale - краски в играх становятся очень бледными.
Saturated - наоборот всё становится чересчур насыщенным.
sweet fx(nice preset) - дефолтная настройка на убирание мыльца и более красивую картинку.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Clamp, насколько я читал(но не искал намерено об этом инфу) в CS: GO как чит это не распознаётся.
больше примеров не знаю)

ENAleksey, да уж, reshade имеет всё, что не имеет sweetfx - запускной файл для настроек как в gemfx, какие-то подлаги при работе одновременно с приложением. Но это всё фигня, сколько я не выбираю приложение, сколько не пытаюсь всякие настройки накрутить и нажимать apply - ничего не происходит.
Хотя вроде что-то переименовывать надо, проверять версию директа и разрядность. При свитфкс такого не было
После переименования нужного длл программа тупо зависает на "please wait"
13
Melissa, завтра выложу две своих сборки. Последней использовал сборку MasterEffect + добавил эффект динамического filmgrain. Раньше использовал ReShade, но теперь отказался, т.к скоро реализую весь его функционал в своём проекте.
24

Скачал настройки для reshade, опытным глазом ламера сообщу, что файл настроек что в теме - весит 25 кб, а файл настроек новейшего Reshade - 28 кб, стало быть не особо там много добавилось...А что с их дебильной программой-настройщиком ещё разобраться нужно... Или вообще просто самому прописывать всё в файле.
Короче пока что я фиг знает насчёт последней версии решейд. Скачал настройки для алиен изолейшен - у меня сплошоне мыло в 15 раз мыльнее оригинала. Скопировал свои настройки - ничего не изменилось, в выключенном нормально выглядит, в включенном мыло.
Пока что то, что в шапке темы по всем статьям уделывает решейд. В плане удобства офк
Кстати последний вроде на хр не поддерживается ещё
Ну и главное замечание вдогонку - не видно на даже превью настроек для 2.0, чтобы разница в картинке стала больше. то есть какая она была (разница) в 1.5, в 2.0 она какой-то там сверхзаметной не стала.
13
завтра выложу две своих сборки
Нет, я передумал...
Лучше выложу первую демку RenderEdge.
22
Если в ресурсе скриншоты из версии с уже улучшенной графикой, то почему я не вижу абсолютно никакой разницы?
18
Rare, я вижу отлично, однако, не буду ставить, боюсь что будут какие-нибудь вылеты, х3...
24
Rare, в "неулучшенном" варианте мыльцовее картинка.
Molecyla, сделай копию варика и проверь в ней хД Не испортит она ничего, не бойтесь вы так.
В стимкомьюнити спецом для того же Dead or alive рекомендуют эту штуку, чтобы картинку улучшить.

Напоминание:
У этой фигни нет никаких экзешников, но она работает если всего лишь скопировать файлы в папку с игрой, что как бы намекает что подобные "апгрейды" предусматривались самой системой...
Для наглядности, кто не видел sweetfx в действии - советую погуглить "Название игры"+ sweetfx, там картинки можно разделять слайдером и по частям видеть разницу с эффектом и без.
Единственный естественный "минус" - немножко увеличится нагрузка на видяху. Немножко, не много.

Вот ещё на примере Mount&Blade, удаление мыльца
Загруженные файлы
22
Melissa,
в "неулучшенном" варианте мыльцовее картинка.
Я слепой, видимо, т.к. вообще различий никаких не вижу, хотя внимательно изучаю все картинки на протяжении нескольких минут.
21
через лаунчер iccup'а вроде как не работает sweetfx, смысл теряется.
Ещё советую обратить внимание на то как sweetfx портит белый текст, пример взят со скриншотов что выложил Melissa вверху:
без sweetfx
с sweetfx
24
awesomesk1ll, ага есть такое в варике(текст), хотя у меня после пересутановки винды всё какое-то через 1 место в варике.
Rare,
Melissa:
советую погуглить "Название игры"+ sweetfx, там картинки можно разделять слайдером и по частям видеть разницу с эффектом и без.
Мб пока слайдером возить будешь увидишь)
awesomesk1ll, попробуй и в папку айсикапа и в в папку вара скинуть
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.