Добавлен , опубликован
Пак эффектов-аттачментов, предназначенных для отображения баффов атак или просто выделения оружия на модели. Помимо самого эффекта, также оставляет за собой ribbon след во время замаха оружием.


В паке представлены следующие темы:
  • Яд
  • Астрал
  • Чёрный лёд
  • Кровь
  • Огонь
  • Свет
  • Молнии
  • Мороз
  • Воздух
  • Скверна
  • Гниль
  • Души
  • Хаос
  • Тимколорный

Каждая тематика представлена набором из трёх эффектов:
  • Small - точечный эффект, предназначенный для крепления на руки (hand right\left).
  • Medium - протяжённый эффект, предназначенный для крепления на оружие (weapon), длина эффекта равна длине меча пехотинца альянса.
  • Large - аналогично предыдущему, но длина примерно на ~80% больше.

Small (скриншот эффекта и замаха)

Medium (скриншот эффекта и замаха)

Large (скриншот эффекта и замаха)

За идею и анимации спасибо пользователю Hate.
Upd. 23.05.17 - Добавлено ещё 4 варианта эффекта: гниль, души, хаос и скверна
Upd. 17.06.17 - Добавлен тимколорный вариант. Мелкие фиксы остальных эффектов.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
16
CaZaNoVa:
bazeba, А разве от этого эффекты наложатся не на две руки сразу?
я имел виду weapon и приставку Right или Left
19
bazeba, Так я же сказал. Я так делал, Но молнии в ногах ковыляют почему то!
16
CaZaNoVa:
bazeba, Так я же сказал. Я так делал, Но молнии в ногах ковыляют почему то!
на кого тебе надо поставить эффект?
28
CaZaNoVa,
Эм, а что тут уметь то надо? Нужно открыть модель в программе и поглядеть названия креплений у них иконка скрепки и всё. Слово Ref не учитывай
Загруженные файлы
19
16GB, И куда мне крепить эффект, если weapon right и hand right не работают?
16
16GB:
CaZaNoVa,
Эм, а что тут уметь то надо? Нужно открыть модель в программе и поглядеть названия креплений у них иконка скрепки и всё. Слово Ref не учитывай
прикол в том что я и правда не могу поставить эффект на молот, а вот на тапор смог, яя даже проверил крепления в мдаисе, он не в ногах, но всеравно в ноги ставит
CaZaNoVa:
16GB, И куда мне крепить эффект, если weapon right и hand right не работают?
hand,right запиши одной строкой, вот он работает точно, но weapon,right чет сломался
19
Вот о том то я и говорю!
bazeba, Погоди так работает или нет??
Что-то все затихли, а что прописывать я так и не понял...
22
Добавил тимколорный вариант аттачментов, эффект и риббон меняют свой цвет вместе с юнитом-носителем)
21
Empyreal, спасибо за пак, с ним карта теперь намного эстетичнее :)
Гифка 1
Гифка 2
Загруженные файлы
22
TripleKor, воу, очень круто! Приятно видеть у своей работы такое применение)
4
Добрые люди,я вас умоляю,подскажите пожалуйста.. Что за модель паладина с мечом на 3-м фото демонстрации эффекта.Я перепыл весь инет,но так и не смог его найти.Он прость необходим мне для моей карты, я готов заплатить за помощь в его нахождении,буду очень признателен.
19
RvunOchka, Скорее всего этот паладин был частью личных находок автора этой статьи. Для вас, как альтернативу могу предложить вот этот вариант www.hiveworkshop.com/threads/judgment-paladin.316040

Ещё есть отдельные аттачи на каждую часть доспеха. www.hiveworkshop.com/threads/paladin-villager-attachment_set.304...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.