Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1-2
Размеры:
32x32
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
1.1
Защита:
Защищена

Особенности

  • Есть возможность выбора размера поля и количества значков подряд для победы.
  • При игре вдвоём также есть возможность выбора своего значка и времени хода.
  • В игре есть алгоритм определения ничьи до того, как всё поле будет заполнено.
  • Последний поставленный значок выделяется зелёным цветом.
  • При игре вдвоём и при большом размере поля игрок имеет возможность перехода к последнему поставленному значку противника по нажатию кнопки Пробел. Также положение значка будет обозначено отметкой на миникарте.
  • Если играют 2 игрока, каждый диалог имеет таймер, по истечению которого будет приняты настройки игры по умолчанию.
  • После завершения матча игра предлагает начать заново или выйти из игры.
  • Присутствует таблица, которая показывает текущие правила матча, а также количество ничей и счёт каждого значка или игрока.

Игровой процесс

Правила

  • Первыми ходят крестики.
  • За один ход можно поставить только 1 свой значок.
  • После того, как значок поставлен, право хода переходит противоположному значку.
  • Игра завершается победой типа значка, если на поле было поставлено подряд необходимое количество значков этого типа по диагонали, вертикали или горизонтали.
  • Игра завершает ничьёй, если на поле нет места для выполнения условия победы.

Одиночная игра

  • Игрок начинает крестиками.
  • После того, как игрок поставил значок, тип значка сменяется.

Игра вдвоём

  • Первый игрок выбирает размер поля и количество значков подряд для победы, а второй - свой значок и время хода.
  • После завершения матча игроки обмениваются выбираемыми опциями.
  • Если игрок не поставил свой значок до конца своего хода, значок ставится сам в случайном месте.
  • Если один из игроков выходит из игры, оставшемуся игроку предлагается продолжить играть самостоятельно или покинуть игру.

Снимки экрана

Рекомендации

  • Чтобы игра была интересней, рекомендую размер поля больше 5 и 5 значков для победы.
  • Используйте горячую клавишу Q, чтобы поставить свой значок. Также используйте их во время выбора настройки игры.
  • При игре вдвоём возникает ситуация, что при нажатии на кнопку диалога, диалог появляется вновь. Чтобы избежать этого, старайтесь нажимать на кнопку как только число на таймере уменьшилось.
  • Если в игре два игрока, не пытайтесь выйти из игры с помощью Alt+F4 во время выбора опций.
  • Также рекомендую прочитать эту статью.

Скачать

Скачать карту можно по кнопке Скачать в правом нижнем углу этой страницы.
Её также можно скачать на EpicWar.

Исходный код

Открытую версию карты, а также внутренние файлы можно посмотреть и скачать здесь.

Обновления

v1.1
  • Добавлена иконка карты
  • Добавлена ещё одна подсказка, теперь их две
  • Подсказки появляется каждый раз, когда выбрано достаточно большое поле.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Кстати хотел спросить а почему через Q, почему не через Smart?
Потому что места для значков сделаны через строения без атаки, у них нет приказа smart.
А её можно случайно не туда тыкнуть.
Такое можно реализовать, но могут быть проблемы на границах клеток, так как юзер будет думать, что кликнул куда надо, а значок поставился в клетке рядом.
Да и я изначально до этого не додумался, сразу делал через апгрейд.
0
26
5 лет назад
0
Не понял, что за идея со smart, но можно двойной клик же.
0
28
5 лет назад
0
8gabriel8:
Не понял, что за идея со smart, но можно двойной клик же.
Приказ smart это райтклик.
0
16
5 лет назад
0
PT153, можешь дать им на обучение юнита, которого не видно на панели, без быстрого найма буквой. Тогда у здания появится флажок.
0
28
5 лет назад
0
можешь дать им на обучение юнита, которого не видно на панели, без быстрого найма буквой. Тогда у здания появится флажок.
Интересная идея!
Но всё также в силе эти проблемы.
А её можно случайно не туда тыкнуть.
Такое можно реализовать, но могут быть проблемы на границах клеток, так как юзер будет думать, что кликнул куда надо, а значок поставился в клетке рядом.
Я хотя я придумал решение, можно сделать через дабл райтклик. Но это уже как-нибудь потом, пока есть другие проекты, которыми нужно заниматься.
0
28
1 год назад
0
Эту карту на китайский перевели. xD
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.