Детализация:
Тип:

Пак моделей из Игры в кальмара

Пак моделей, сделанный prizraknadache специально для карты Игра в кальмара. Многие модели сделаны с нуля, некоторые отредактированы или скомбинированы из других моделей. Не все модели добавлены на скрин выше.
Что есть в паке?
  • Организаторы (треугольники стрелок и снайпер, круг рабочий, квадрат управляющий)
  • Игроки (10 скинов, с возможностью поместить номер на спину от 1 до 200 и без)
  • Большой набор предметов, сделанный специально для игры
  • Эффекты для предметов, снаряды, отображение их на юнитах
  • Модели окружения для игр (стены, пол, конструкции, и некоторые специально анимированы!)
  • Дополнительные интерактивные объекты (кукла, стол, манекен, иголка, баррикада и тд)
  • Иконки на всех юнитов, предметы (как на модели в паке так и на иные модели), способности
  • Некоторые тайлы (для сот 5 тайлов)
  • Миллион настоящих корейских вон, падающие с небес! (фальшивых)
Скрины геймплея
Некоторые скрины ландшафта
Можете использовать модели для своих проектов, мы будем только рады!
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
еще и видео , почему не прикрепил с ютуба?? Обзоров пока нет свою бы хоть поставил.
UPD: я слепой не тот пост нашёл))
14
Модели выглядят качественно, работа проделана большая, респект.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.