Описание:
Карта, с героем ''Заклинатель Духов''. Создавал его для кампании, но не пригодился, потому решил выложить. Герой довольно интересный, хоть и простой, возможно кому-то захочется вставить его в карту или просто немного поиграть. В карте содержатся модельки с нестандартными текстурами, а так же нестандартные триггерные заклинания.
Особенности:
Как можно понять по названию, Заклинатель Духов, использует: Магию Духов. Однако она затруднительна в использовании, потому требуется заранее чертить ритуальный круг. По завершению обряда, можно свободно использовать Магию Духов, в пределах ритуального круга.
Способности:
Ритуальный Круг
Заклинатель Духов, чертит ритуальный круг, позволяющий использовать - Магию Духов. Ритуальный круг чертится 5 секунд, в течении этого времени, герой беззащитен (заклинание прерываемо).
Применение способности возможно лишь в непосредственной близости от героя.
Ритуальный круг действует 60 секунд и исчезает по истечению времени. Так же, Ритуальный Круг, исчезает при создании второго Ритуального круга. Если герой покидает, Ритуальный круг, он так же исчезает.
Применение способности возможно лишь в непосредственной близости от героя.
Ритуальный круг действует 60 секунд и исчезает по истечению времени. Так же, Ритуальный Круг, исчезает при создании второго Ритуального круга. Если герой покидает, Ритуальный круг, он так же исчезает.
Дух Волка
Тип: Магия Духов. Герой призывает Дух Волка, хранителя клана. Волк имеет 3 уровня, и значительно усиливается по мере прокачки способности.
Уровень 1: Относительно не сильный Дух, с не высокой атакой и уровнем здоровья. Обладает способностью "Призрак" , дающей 15% шанс промаха по Юниту.
Уровень 2: Дух обладает средним уровнем атаки и здоровья, а так же способностью "Призрак".
Уровень 3: Довольно сильный дух, обладающий приличной атакой и запасом здоровья, а так же защиты. Обладает способностями "Призрак" и "Оглушение" - 20% шанс оглушить противника и нанести дополнительный урон.
Дух Целитель
Тип: Магия Духов. Герой призывает Духа Целителя, который проносится по телам союзников, исцеляя их раны. В зависимости от уровня способности, дух исцеляет 100/200/300 единиц здоровья нескольким целям, без ослабления исцеления.
Оберег Духов
Тип: Магия Духов. Пассивная способность. Духи Предков оберегают союзников, тем самым увеличивая их защиту на 5/7/9 единиц. Действует только при наличии ритуального круга.
Одержимость
Тип: Магия Духов. В героя вселяются Духи Предков, временно даруя ему свои силы, тем самым увеличивая атаку и здоровье.
Инструкция по импорту этого героя и его скилов:
Импортировать копируя файлы mdx и blp (щелчок правой кнопкой мыши(ПКМ), выбрать функцию - импорт файла/файлов - , за тем импортировать в нужное место), а так же копируя триггеры способности (выделить нужную папку с триггерами левой кнопкой мыши (ЛКМ), за тем нажать сочетание клавиш ctrl + c (сначала ''ctrl'', потом удерживать данную клавишу, пока не нажмете ''c''), за тем открываете нужную вам карту, и нажимаете сочетание клавиш ctrl + v (сначала ''ctrl'', потом удерживать данную клавишу, пока не нажмете ''v'') вставить папку в раздел триггеров. Эту же процедуру проделать с файлами способностей и юнитов.