Вода

Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Декорация
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Вода
Новая, более реалистичная модель воды с отражением света на волнах, которая отлично подойдет как для озер, так и для рек. Лично я рекомендую использовать совместно с метом создания отражения при помощи альфа-тайла и сплатов.
Изменения:
  1. Вода сбросила добрых 80% веса и теперь весит 795кб.
  2. Добавлены волны, на основе стандартных. можно и нужно комбинировать со стандартными
  3. Добавлены в архив полноразмерные текстуры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
12
10 лет назад
8
вот ты хвалишь, мол слушай, какой замечательный вода! свет отражает...
для приличия выложил хотя бы по скриншотику из игры и из редактора, чтоб видны твои слова на деле были

стоп, казус, скриншоты сделать так, чтобы были видны стыки с рельефом
0
24
10 лет назад
0
из игры и из редактора
Это и так из игры, только обрезанные
0
12
10 лет назад
0
darkowlom:
Это и так из игры, только обрезанные

скриншоты сделать так, чтобы были видны стыки с рельефом
это просьба
0
6
10 лет назад
0
А мне нравится. Но вес убил. И количество текстур. Это в основном для кампаний наверно.
0
24
10 лет назад
0
И количество текстур

Количество стандартное, как и в вариковском оригинале, а вот вес думаю можно ужать без потери качества, потом обновлю архив
0
13
10 лет назад
0
Любопытные квадратики с водой.
6
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
6
чтобы были видны стыки с рельефом
screen
Обычный стык, так-же и прикрывается мелким декором и волнами, например
Загруженные файлы
0
15
10 лет назад
0
ого какой растаман ) ну ничего себе !
0
25
10 лет назад
0
Замена стандартной воды? Почему нет волн на стыках?
2
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
2
sleep, потому что это модель из главного экрана фрозен трона. А материал воды ты никак не отредактируешь, чтобы прикрутить спекуляр, т.к вода в варе не модель, а тайл. Волны сделал отдельной моделькой, к обновленному ресурсу приложу
0
24
10 лет назад
0
выложил хотя бы по скриншотику из игры и из редактора
А лучше картейку. У меня не выходят никакие блики с камешками. А водичка классная.
4
27
10 лет назад
4
Вообще в варе уже есть отдельные модели волн, я не раз использовал их. Просто надо немного покопаться в графе "файл модели" в редакторе объектов.
Квадратики воды красивые, конечно, но весь просто адовый для такой модели. А ещё по второму скрину видно, что имеют место быть швы..
0
24
10 лет назад
0
LongbowMan, водопады что ли?
2
27
10 лет назад
2
Melissa, нет же, модели волн сами по себе. Те самые волны, которые используются стандартной водой. Они где-то в дополнительных моделях вроде.
0
24
10 лет назад
0
что имеют место быть швы..
Имеют но в большинстве случаев они незаметны
LongbowMan:
Те самые волны, которые используются стандартной водой
На их основе и сделано, и выше я рекомендую использовать их вместе
0
24
10 лет назад
0
LongbowMan, хз, вроде кроме водопадов и фонтанов ничего по воде такого нет.
Можешь вспомнить, что там именно использовал?
Кстати мб вопрос немного не по теме - капли лунного колодца не видны при чёрном освещении варика(даже если источник света рядом поставить) это можн исправить?
0
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
Незнаю, а разве черный свет бывает? я обычно вырезаю свет или туманом делаю с началом -10000 если мне темнота нужна, правда при вырезании света они все-таки исчезают, а при тумане исчезает сам свет и как бороться с этим без редактирования модели я не знаю
4
27
10 лет назад
4
Melissa, не могу найти сам, посмотри в этой карте там точно есть модели волн отдельно.
0
24
10 лет назад
0
LongbowMan:
Melissa, не могу найти сам, посмотри в этой карте там точно есть модели волн отдельно.
Судя по скринам - там стандартные волны
0
27
10 лет назад
0
darkowlom, да божэ ж мой, не поленись открыть карту и посмотреть в редактор объектов. Конечно волны стандартные - их никто не импортировал, блин. Они вшиты в варик, в виде отдельных моделей.
Как по-вашему работают волны на стандартной воде? Ты же сам писал, что вода - это тайл. Следовательно волны, которые появляются на берегах (и которые можно отключить при желании) это ничто иное, как отдельные модели, которые автоматически добавляются по берегам. А это значит, что их модели лежат в архиве и к ним есть путь.
0
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
LongbowMan, так мелиса ищет импортные волны, про стандартные все и так знают
Хотя может я не так понял
Doodads\LordaeronSummer\Water\ShorelineWave\ShorelineWave0.mdl
0
27
10 лет назад
0
Mark Mocherad, иди дальше уроки делай, всем плевать на твои минусы)
darkowlom, насколько я понял Melissa как раз не может понять, как в варе найти сами волны без всяких фонтанов и водопадов.
0
24
10 лет назад
0
Хы, ну в категории файл модели рыться было бы бесполезно, путь надо вручную прописывать.
Doodads\LordaeronSummer\Water\ShorelineWave\ShorelineWave0.mdl
Doodads\LordaeronSummer\Water\ShorelineWave\ShorelineWave1.mdl
Спасибо, пригодиццо
0
27
10 лет назад
0
Doodads\LordaeronSummer\Water\ShorelineWave\ShorelineWave0.mdl
Наконец-то! Я про неё и говорил) Есть ещё Doodads\LordaeronSummer\Water\ShorelineWave\ShorelineWave1.mdl
Melissa, опередил мой ответ. Пожалуйста)
0
24
10 лет назад
0
LongbowMan, поздно я роздуплился, но швы на втором скрине из-за кривости моих рук при расстановке воды на карте
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.