Добавлен Naxefir,
опубликован
Карта
Жанр:
Defense
Число игроков:
8
Размеры:
Игровая 276x148, полная 288x160
Версия Warcraft:
1.26 - 1.32
Версия карты:
v17
Защита:
Защищена
Карта, созданная по мотивам игры Slendytubbies III, режим survival.
Особенности карты
Цель карты - отбиваться от множества волн врагов, не умирая. В начале каждой волны "зона покупки" будет случайным образом расположена в различных местах карты.
В игре нет золота, но есть монетки, которые дают за убийство зомби.
На выбор есть 2 карты - лес и пустыня.
Вместо уровней в игре есть - мастерство. За убийство зомби (ну или кто-то перед вами убьёт) вы будете повышать своё мастерство. Чем больше уровень мастерства, тем больше навыков вы сможете прокачать.
На выбор есть 5 сложностей.
Карта идеально подходит для посиделки в кампании, так как она сложна.
В карте есть система бега на стрелочках - спасибо данному ресурсу
В карте есть нестандартная музыка!
Если есть баги, пишите в комментариях, всегда отвечу.
В игре нет золота, но есть монетки, которые дают за убийство зомби.
На выбор есть 2 карты - лес и пустыня.
Вместо уровней в игре есть - мастерство. За убийство зомби (ну или кто-то перед вами убьёт) вы будете повышать своё мастерство. Чем больше уровень мастерства, тем больше навыков вы сможете прокачать.
На выбор есть 5 сложностей.
Карта идеально подходит для посиделки в кампании, так как она сложна.
В карте есть система бега на стрелочках - спасибо данному ресурсу
В карте есть нестандартная музыка!
Если есть баги, пишите в комментариях, всегда отвечу.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Берги
Отредактирован PROSHELDOTU
Смотрю на скрины и складывается такое впечатление, что единственное на чём держится вся мапа, это наработка с контролем стрелками и 3D камерой другого чела
Потому что скрины весьма унылые, а если представить, что нет управления на стрелки и камеры, то будет ещё унылее
Отредактирован PROSHELDOTU
1. нельзя идти задом и атаковать. Какой смысл от стрелочного управления скажет мне кто? Как и смысл заднего хода? Стример на видео вообще мышкой поворачивается, у меня глаза чуть не вытекли от такого.
Игра сложная от хардкорного геймплея, а не от проблем с управлением.