Сестра Битвы

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Сестра Битвы из вселенной Warhammer 40000.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Ну у неё и рожа - сразу видно, в армию пошла из-за того что замуж никто не берёт..
24
Ты в игре на рожу смотришь? В таком случае удали варкрафт. У стандартных рожа похлеще будет))
Майден ты молодец, не слушай никого.
23
мейдену давно на всех пофиг))
щикарно же
Rescuer, модель разве не для игры? 0_0
Этот комментарий удален
27
Ну вообще-то про рожу дельное замечание, хотя это и не сильный недочёт. А ноги автор таки поленился исправить, а жаль.
20
Vedro1234, я не ленился, я даже не пытался, геометрия осталась в основном таже что была в ДоВ
31
Рожа сурова: следовательно, годна.
А вот анимы плаща и разговора не очень. И wtf? Нужно добавить в портрет тимглоу на фон, а аниму Stand Ready сделать циклической.
Советую также сделать светлый вариант модели, т. е. чтобы броня была без анимации цвета, ибо смотрится тоже хорошо.
20
Исправил цикличность, добавил тимколор, тимглоу небудет, в остальных моих моделях нет и в этой небудет, анима плаща я думаю вполне терпима
20
Белая броня красивее. Табард должен отбиваться от ног вперед, а он у нее засунулся меду ног, это же с какой скоростью она должна бежать чтоб он не возвращался в вертикальное положение.
Или на бок, лучше всего будет на бок сделать.
31
тимглоу небудет, в остальных моих моделях нет и в этой небудет
да-а, правда?
анима плаща я думаю вполне терпима
для базы - отнюдь, ты хотел сделать хорошие анимации, так постарайся же
Этот комментарий удален
20
WebSter, это финальный вариант, не устраивает - не добавляйте в базу.
23
айрон пошел против системы)
но вот модель норм-то, покатит...
27
IronMaiden, вы вроде адекватный человек, что за кирпичи пошли? Модель хорошая, но нуждается в доработке, и это факт. Или вы подружились с Boris003 и будете с пеной у рта доказывать, что ваше творение шедевр, а мы все жирные тролли? [off]Зачем заявлять на публикацию, а потом делать вид, что тебе нафиг надо, чтобы её в базу добавляли[/off]
Чёрт, что-то никак не разберусь с новым форматированием
20
Доказывать я никому, ничего не собираюсь, а заявил на публикацию по той причине что раньше в базу добавляли модели и с более замктными косяками.
27
Что-то я не при помню такого. А даже если и так, то это значит, что сайт развивается. В любом случае, предыдущие ваши модели были точно не хуже.
33
Ружьё великолепно *_*
И сам скафандер тоже.
Ты гений работы со стандартными текстурами.
20
Кет, Спасибо, от тебя слышать это особенно приятно.
13
Модель как модель, чем она вам не понравилась? Привыкли к красивым чугунным плюшкам из вахи которые выглядят как настоящие, а тут на тебе, модель в стиле варкрафта!
33
Лично меня немного смущает то, что набедренная повязка при ходьбе проходит сквозь ноги. С остальным можно смириться, но взаимопересечение частей модели — слишком уж грубая ошибка.
20
Кет, при виде сверху этого не видно, но я думал как можно это решить, так и не придумал
25
Если в этом корень проблемы, то всё обстоит намного лучше:3
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.