Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Этот меч принадлежит воину Кисаме из "Наруто".
Сделан по заказу для одной карты.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
На стандарте это ты кросавчег надо мне зонт рейчел таки допилить
ну а так - удовлетворил нараяна =D
бтв , самый айс был бы если бы ты её проанимировал и сделал реально живой, как в оригинале, ведь там она ежилась, чавкала и т.п.
Этот комментарий удален
16
Kenathorn, да.
бтв , самый айс был бы если бы ты её проанимировал и сделал реально живой, как в оригинале, ведь там она ежилась, чавкала и т.п.
Ну после 5 часов работы над этой фигулиной мне хотелось быстрее от нее избавиться :D + Тогда она бы еще больше весила (а для аттача и так уже слишком много весит) + меня просили только такую неподвижную сделать.
Этот комментарий удален
24
народ какая метёлка вы чё? это ж самый натуральный унитазный ёршик.
27
Задолбали устраивать срач, это меч, да, меч)
Лелуш, защищай свое творение что-ли)
23
ну полная картина ыбла бы, если бы был вариант аттача в бинтах с минимальными движениями т.к. стеснена она, такой аттач, более подвижный там плямкает, ежится, ну я говорил уже и вариант для самостоятельно перемещающегося юнита такое ведь тоже было. Вот тогда была бы полная картина.
16
Да мне воще пофег, я сделал по заказу, вот если закажут забинтованую/бегающую то сделаю. А пока что нет. И эту править не буду. Если только заказчик не попросит, ибо я сам тоже наруту не люблю.
15
Ферий, круто, респект) имхо, xgm очень не хватает моделей по аниме, тем более таких качественных))
16
Да моделей по аниме (качественных) вообще нигде не хватает -_-
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.