Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Lua
Тип:
Алгоритм
Версия Warcraft:
1.31+
Использует BlzPauseUnitEx и делает ее похожей на обычный PauseUnit. Обычно, она использует внутренний счетчик использований, и приходится применять BlzPauseUnitEx обратно до тех пор, пока контроль юниту не вернется. Это исправляет данную "фичу".
local PauseDataTable

	---@param target unit
	---@param flag boolean
	function SafePauseUnit(target, flag)

		if flag then
			if not PauseDataTable[target] then
				PauseDataTable[target] = true
				BlzPauseUnitEx(target, true)
			end
		elseif not flag and PauseDataTable[target] then
			PauseDataTable[target] = nil
			BlzPauseUnitEx(target, false)
		end

	end
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...