Не знаю, возможно ли это реализовать в варкрафте, но мне нужно сделать такую систему, чтобы были способности с зарядами. Например есть способность и у нее есть три заряда, которые можно использовать без кулдауна. Каждый заряд восстанавливается со временем. Может кто знает, как реализовать эту идею. Буду благодарен.
Вопрос
15 5.4K
Всем привет. В своей мапе я использую систему которая связывает пары предметов: один на основе руны другой нет, для то чтобы можно было собирать и брать предметы. Думаю все знакомы с такими системами. Вообще то все в ней хорошо только вот если вот к примеру использовать предмет с длительным кд, а затем выложить его и…
Вопрос
3 790
Объясню ситуацию "Пропадают кампании,папки ",на первом скрине можно увидеть количество кампаний в папки для дополнительных xgm.guru/files/100/184189/1.png (кстати после установке редактора New Gen,она как раз и пропала ),на скрине 2 сколько их есть в игре
xgm.guru/files/100/184189/2.png ,на скрине 3 их…
Вопрос
3 4.1K
С помощью этого ресурса - заменил тектсуры лучника и мечника скелетов. Но мага не могу, прописанный мною путь Units/Undead/SkeletonMage.blp. В чем проблема?
Вопрос
2 752
Нужно заменить текстурку скелета мага, а путь через MPQ master не могу найти.
Вопрос
1 545
Всем привет. Делаю предмет с направляемой способностью на цель. Суть в том что этот предмет можно направлять только на один тип юнитов. Так же этот предмет имеет заряды и довольно большой кд. Обычно если я делаю абилку с подобным условием ( юз ток на один тип юнитов ) я отлавливаю момент каста и просто юзаю приказ…
Вопрос
3 1.4K
Как сделать систему постройки юнитов как в Legion TD? Тобишь, строишь здание в области, а с новой волной здание превращается в юнита.
Вопрос
3 2.9K
Как мне сделать так чтобы Ancient Protector в Dota Allstars (6.85) смотрел в направление стороны и поворачивался вместе с корнями и после убийства вражеского крипа или ухода в невидимость вражеского героя или противника не поворачивался обратно в это направление а оставался в том же направлении в котором он атаковал…
Вопрос
2 1K
Хочу к одному загрузочному экрану поставить модельку (есть в архиве ) ,ничего не получается выдаёт ошибку а варкрафте 3 просто чёрный экран ,если где-то гайд как это сделать или может кто нибудь объяснить ,а также я был очень рад если вы сможете сами её поставить около меча который вножёный в землю ,всё есть в архиве…
Вопрос
6 1.4K
В общем, мне бы хотелось узнать все плюсы и все минус хеш-таблицы в сравнении с обузом массивных переменных.
Пока из минусов могу сказать то, что получается больше строк кода практически в 1.5 раз, а в системах с 0.01 таймерами это лишняя нагрузочка и минус фпс.
Вопрос
20 3.9K
Например
global Vasya = function()
и постоянно вызывать эту перменную вместо функции?
на язывах php ведь это возможно
Вопрос
8 1.9K
Листая страницы сайта, недавно я наткнулся на одну замечательную карту - UnRes. Меня заинтересовала реализация нескольких систем (движение стрелками, атака на ходу, столкновение снарядов с препятствиями и так далее), но, к сожалению, карту невозможно открыть ни стандартным редактором,…
Вопрос
4 2.3K
Когда тестил сегодня карту два раз в подряд вылетел краш. Потом сыграв ещё 5 игр за тех же героев ничего не случилось. Помогите разобратся в файлах крашлога пожалуйста.
Вопрос
1 780
Здравствуйте, как можно удалить" war3mapImported "навсегда. Если импортируешь много файлов приходится каждого переименовывать. Нужно для blp и т.д.
Вопрос
4 1.8K
У меня такая система, что скиллы добавляются когда одеваешь набалдашник. Ну и соответственно убираются когда его снимаешь. Проблема в том что так можно просто убирать КД у способностей. Как сохранять перезарядку?
Вопрос
6 1.3K
Здравствуйте не могу найти модель яиц ,не находили ?
Вопрос
2 658
Описание способности: Находясь 3 секунды вне боя, не нанося и не получая урона, вы можете войти в состояние незаметности на 1 минуту. Скорость вашего передвижения снижается на 30%, а следующий удар нанесет дополнительно 48 урона. Чтобы выйти из режима незаметности нажмите "escape". Перезарядка 7 секунд.
У данной…
Вопрос
5 1.4K
Мне нужна альтернатива использования групп, для проверки противника в радиусе, хотя бы функция, я дальше разберусь
Вопрос
11 2.5K
Вчера задавал вопрос насчет предмета который снимает дебафы скво стан и возник ворос... При использовании предмета он реагирует на событие "Приказ без цели". Какой айди он вернет? Строкового id приказа нет он возвращает число(integer) .
Это число уникально для каждого премета или что это за число?
Вопрос
12 2.6K
Создаю карту с многочисленными биомами, и столкнулся с такой проблемой,(скрин) изначально карта создавалась в "Затонувший город", и теперь какой бы тип склона я не добавил, текстуры Затонувшего города накладывается, как исправить это? Во многих рпг видел всё нормально с…
Вопрос
4 2.5K
Делаю один проект , в нем я полностью отказался от стандартной функции нанесения урона и получается отказался от события получение урона. Я сделал собственную базу урона которая организована на потери жизни от всех мне нужных вычислений (брони, сопротивления и тд) но возникла проблема - допустим я создал какую не…
Вопрос
20 4.3K
При строительстве объекта из меню построек через Shift у пользователя появляется моделька этого объекта с измененным цветом и прозрачностью, а также с нулевой скоростью анимации. Хотелось бы узнать какие конкретно настройки цвета там стоят (они, вероятно, находятся в одном из множества txt файлов...).
Вопрос
2 949
Вообщем не знаю возможно ли это реализовать в варе. Хочу сделать у себя в карте предмет при использовании которого снимаются все дебафы. И конечно бы хотелось сделать так чтобы герой мог избавиться и от станов тоже это даст предмету как раз то что нужно.
Есть ли в варкие скиллы или какие-то хитрости как это можно…
Вопрос
5 1.9K
Привет! Подскажите пожалуйста кто знает, нужна модель деревянной стены для дома с внутри, у кого есть или знает место от куда скачать скиньте ссылку, пожалуйста.
Вопрос
2 1.2K
Функция "Группа игроков - Выбрать каждого игрока в (Все противники Player) и произвести (Действия)" или
call ForForce( GetPlayersEnemies(Player(0)), function Trig_D_Func001A )
в любом случае не работает, даже если выбрать всех игроков и задать условие "враг игрока", при этом "союзники игрока" отлично работает. Нужно…
Вопрос
2 970
Привет, я тут делал триггерно способность, смысл такой:
*Воин использует способность "Удар Щитом" на цель; цель "отталкивается" от Воина и врезается в препятствие, все это время цель оглушена и после столкновения остается оглушенной*
Способность состоит из двух триггеров, ссылки в конце вопроса , #1…
Вопрос
6 1.9K
Как сделать так чтоб юнит не убагал, когда его бьют, при наложенном на нем заклинание "Безмолвие", которая убирает атаку?
Вопрос
5 1.3K
Все очень просто: герой имеет способность с хитрецой, при использовании которой его нужно триггерно убить и мгновенно воскресить, да так, чтобы игрок ничего не заметил. При гибели он пропадает из выбранного отряда. И даже если его туда добавить сразу после воскрешения, основным выделенным юнитом будет тот, у…
Вопрос
2 1K
1)Если известен адрес по которому хранится тот или иной тип данных, то как можно по адресу получить этот тип даных? Допустим по адресу P записан юнит - как получить этого юнита, зная P?
2)Можно ли во время игры сменить позицию кнопки на панели кнопок?
Вопрос
13 3.5K
Как так сделать?
Вопрос
11 2.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация