Борьба между темными и светлыми. Неплохой AI, а также триггерные спеллы. Предметы с нестандартными способностями и многое другое.
Простая карта, где нужно перенисти вражеский флаг к себе на базу. Это моя первая карта этого типа, не судите строго.
__"Война молниеносными темпами двигалась на восток. Земля, выжженная огнем артиллерии и искалеченная бомбардировками авиации, под гусеницами танков и ногами огромных Mech-роботов дрожала. Собранные на далёких заводах тыла, новые, более совершенные роботы-герои Азерота втягивались в войну... А в странных…
[url=http://www.blizzard.com/]Blizzard порадовали всех новостью о выпуске приквела к легендарному World Of WarCraft. Новая игра серии будет называться [url=http://www.blizzard.com/whoa/]WarCraft III : Heroes Of Azeroth, действие стратегии в реальном времени разворачивается за 6 лет до событий MMORPG. Война людей с…
Что такое Полночь? Это загадочный мир-проклятие, существующий бок о бок с нашей реальностью. Насколько велика грань между мирами? И есть ли она вообще?
Спасибо тестерам: WWolf, DaredeviaZ, Kut
Hero Arena со стандартными героями.
Крипы, магазины, хороший AI.
И ничего лишнего.
В этой арене вас ждут жестокие цены на барахло, коего мало (книги, зелья, свитки; остальное придется выбивать на поле боя), выбор из двадцати четырех стандартных героев, нестандартный тип развития стандартных абилок у героев (для…
Крипы, магазины, хороший AI.
И ничего лишнего.
В этой арене вас ждут жестокие цены на барахло, коего мало (книги, зелья, свитки; остальное придется выбивать на поле боя), выбор из двадцати четырех стандартных героев, нестандартный тип развития стандартных абилок у героев (для…
После поражения в Хиджальских горах некоторые из выживших демонов решили, что именно им суждено обратить эту землю во тьму и возродить Пылающий легион.
Система древа скиллов "как в Дьябло".
Содержит много вариантов добавления герою куда больше чем пяти скиллов, многие из них проиллюстрированы в карте-примере (но не все!).
Содержит много вариантов добавления герою куда больше чем пяти скиллов, многие из них проиллюстрированы в карте-примере (но не все!).
Инструцию по использованию и перенесению в другую карту смотрите в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору…
Одна из моих старых карт в жанре AoS.
Немного о карте
AoS не совсем стандартный, но всё же это именно AoS. От своих многочисленных аналогов карта отличается массовыми вкраплениями других стилей и жанров, что даёт большую свободу действий и стилизацией под осаду крепости.
Сюжет карты…
Относительно неплохая melee-карта на двух игроков.
Действие происходит на окраине уже разоренного города магов Даларана.
Действие происходит на окраине уже разоренного города магов Даларана.
Эта карта - неплохой представитель семейства Hero Siege. Видна неплохая работа с РО и триггерами, а так же динамичный геймплей.
Самый оригинальный способ заставить героя учить и творить заклинания. Изначальный принцип наработки был в том, чтобы упростить жизнь картостроителя, пощадить его нервные клетки и драгоценное время.
О принципе применения читайте в теме наработки или в комментариях к триггерам в карте.
Обсудить наработку и…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3






































