Модель
Детализация:
reforged
Тип:
Декорация
Раса:
Ночной эльф
Материал:
Камень
Пак содержит в себе:
3 модели бутылочек
6 моделей сундучков
15 моделей мешочков
5 мисок риса
и 14 ваз
На скринах использованы вариации, от 0 до 9, так что некоторые модели показаны не полностью

Внимание

Сделано на стандартных текстурах Reforged, все модели формата mdx1000, модели не будут работать на версиях младше чем 1.32.0
Для просмотра используйте Reteras Model Studio или WE версии 1.32.0+. Конверт в классику всё ещё возможен, но с потерей свойств (блеск и тени) материалов.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
25
4
Круто! Но нужно на классику😊
Обожаю такие модели. Вроде совсем незначительные модели, но, на самом деле, очень влияют на окружение в любой карте.
0
21
0
Да, крутые штучки, только для классики хорошо бы.
0
29
0
Bergi:
Конверт в классику всё ещё возможен, но с потерей свойств (блеск и тени) материалов.
Неплохо было бы, обрадовал бы тех, кто сталью стоит за патч 1.26 ну или чутка более.
2
12
2
Сделано на стандартных текстурах Reforged, все модели формата mdx1000, модели не будут работать на версиях старше чем 1.32.0
Для просмотра используйте Reteras Model Studio или WE версии 1.32.0+. Конверт в классику всё ещё возможен, но с потерей свойств (блеск и тени) материалов.
Может МЛАДШЕ чем 1.32.0?
0
28
0
Hush, может имелось ввиду, что модели абсолютно для любого патча
0
33
0
Hush, исправил спасибо

По поводу конверта в классику я хз, текстуры комбинированные и весят как кони, и содержат в себе элементы другого декора, это титаническая работа, скоро будет похожий пак из д2, там конверт в классику проще
0
25
0
Bergi, сделай, пожалуйста, конверт только ваз для 1.26. Хотя бы штучек 5.
5
38
5
Все базары и рынки будут довольны)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.