Меня слова орка навели вот на какую мысль: почему хромиум в игре - плохо? Может кто доходчиво объяснить, почему?
Проблема не в хромиуме.
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
Меня слова орка навели вот на какую мысль: почему хромиум в игре - плохо? Может кто доходчиво объяснить, почему?
Проблема не в хромиуме.
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
Ну так это проблема не хромиума, а криворуких программистов. Говнокод на чём угодно написать можно.
Харгард, во-первых технология не хромиум, а react native скорее всего. Это отличное и быстрое решение для мультиплатформенный приложений созданное командой Фейсбука.
Во-вторых да, вопрос прямых равно
Как идея норм, а вот реализовывали явно в последний момент с помощью фрилансера из малайзийского нижнего Тагила
Ред. PT153
Ред. Clamp
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
Во-вторых да, вопрос прямых равно