PT153, Поясню на примере кинофильмов. С того момента, как стали выпускать трейлеры для выходящих блокбастеров, сразу же стали появляться шлаковые фильмы, которые продавались лишь благодаря этим трейлерам, в которых зачастую были показаны все лучшие моменты. Так работает реклама, любое дерьмо можно приукрасить и продать. Наколовшись так пару раз, кто-то 3-4 раза, люди переставали ощущать тоджественость фильмов и трейлерам к ним. Ты же не будешь утверждать, что до сих пор веришь такой рекламе? По поводу синематиков, на какой-то закрытой презентации, сами разработчики говорили, что из пререндеренных, новый только вступительный, а остальные просто получат большее разрешение. Кат сцены они отказались делать, потому что из-за архаичности движка, они столкнулись там с тех. проблемами и им просто банально не хватало на всё времени. Эта инфа была в сети. Это не красиво, но вполне понятно ведь? Такое расхождение в реалиях игростроя происходит постоянно. В любом случае, вбивать в прокрустово ложе нулевых рейтингов, культовую игру, только потому, что ты понял буквально рекламный трейлер и не следил за инфой о ходе разработки - неправильно. Какой 0 из 10, если одних моделек было создано с нуля и заменено ~2200 штучек? А это 50% игры ведь.
А почему с официального сайта не убрали об этом информацию? Почему не исправили перевод на ру странице?
не следил за инфой о ходе разработки - неправильно
А я и не должен следить. Они должны публиковать всю релевантную инфу на официальном сайте, ибо именно они в первую очередь должны быть озабочены тем, чтобы покупатель знал правдивую инфу. На сайте сказано, что синематики не будут переделаны? На сайте сказано, что катсцены не будут переделаны? Нет. Вот и поделом.
PT153, Чем больше кампания, тем больше бардака, особенно, когда никого из старой команды не осталось уже. Ты в курсе, почему не сделали ремастер на Диабло 2? Они ухитрились потерять исходники, своей считавшейся культовой игрушки, и это опять же вызвало тех. проблемы. Эта инфа тоже была в сети.
Прикрепляю файл главной страницы ремейка на русском и английском языках. RU страница, EN страница.
RU
Более 40 часов эпического игрового процесса и более 4 часов переработанных внутриигровых роликов.
EN
40+ hours of epic gameplay, with 4+ hours of reforged in-game cutscenes.
koloff, при чём тут диабло 2, если речь про вк3? Близы не смогли взять яйца в кулак и отредактировать главную страницу сайта, где убрали бы всё то, что отменили на близконе 2019.
Напоминает нулевые, когда в новостях говорили "В сети появилась информация о том-то". Ну появилась. И что? С чего бы ей быть верной? Я верю только официальным источникам.
PT153, По бумажке все так, 4 часов синематиков в игре есть? Есть. Они были переработаны, с учетом того, что все модели заменили? Были. 4 часов переработанных внутриигровых синематиков. Все как и обещали. :rofl:
Феникс, ты зачем-то 0 дописал лишний. Так-то 4 часа есть конечно есть, их чутка меняли. xD
Но вот ролик с новым видом катсцен они не убрали, а должны были ещё в ноябре 2019.
Это было как иллюстрация к понятию "бардак". PT153:
Напоминает нулевые, когда в новостях говорили "В сети появилась информация о том-то". Ну появилась. И что? С чего бы ей быть верной? Я верю только официальным источникам.
Ну я тоже не из Дзена, на Яндексе, их беру. Я сижу на основных новостных игровых ресурсах. Обычно, если новость не утка, она везде появляется. Komkozavr:
Ну, вот смотрите:
Возьмём Fallout 76 и Reforged. Сравниваем:
Обе игры вышли сырые до ужаса. Обе с багами, лагами и кучей жалоб. Но! Рефордж на самой последней строчке побив все рекорды, а Фоллаут с 2.7.
Почему? Возникает вопрос. Потому что когда началась шумиха с Фоллаутом, Bethesda всячески начала оправдываться и обещать исправления, плюс, когда началась шумиха вокруг сумок, они предложили альтернативу. То есть, они хоть как-то пытались удержать аудиторию, как-то контактировали, поэтому и не упали ниже.
Что же с Рефорджем: абсолютно обратная ситуация. Такое ощущение, что Blizzard плевать на свой продукт. Они срубили денег и им норм. Уже который день пошел с момента релиза, а они молчат. Где извинения? Где альтернативы? Где обещания всё исправить? Такое ощущение, что они просто бросили игрокам игру как собакам кость. Тип, нате, жрите.
Я привел сравнение двух сырых игр вышедших. Но! Но, у Blizzard был готовый материал, и у Bethesda тоже. У Blizzard было больше времени, нежели у Bethesda. Bethesdaв ыпустила игру через чем месяцев, поэтому тут понятны баги, лаги и прочие проблемы, за которые они ИЗВИНИЛИСЬ и обещали исправить. А Blizzard тупо проворонили время. И даже бета-тест не помог
koloff, тыща в чате говорил, что у него кампания вылетела
И никакие блогеры, ни продажные комментаторы портящие рейтинг тут не причём. Вот, если ты придёшь в ресторан и официант тебе принесет тухлую рыбу с ужасным соусом на красивой тарелке с красивой аппетитной корочкой, и ещё бросит на стол и уйдет. Как отреагирует человек? Понятно что он будет скандалить и писать плохой отзыв. И что? Он тоже блогер или продажный чел решивший испортить рейтинг ресторану?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. PT153
RU EN
Ред. Феникс
Ред. PT153
Но вот ролик с новым видом катсцен они не убрали, а должны были ещё в ноябре 2019.
PT153:
Komkozavr:
Возьмём Fallout 76 и Reforged. Сравниваем:
Обе игры вышли сырые до ужаса. Обе с багами, лагами и кучей жалоб. Но! Рефордж на самой последней строчке побив все рекорды, а Фоллаут с 2.7.
Почему? Возникает вопрос. Потому что когда началась шумиха с Фоллаутом, Bethesda всячески начала оправдываться и обещать исправления, плюс, когда началась шумиха вокруг сумок, они предложили альтернативу. То есть, они хоть как-то пытались удержать аудиторию, как-то контактировали, поэтому и не упали ниже.
Ред. ivanbakavan