PT153, Вроде Blizzard компания большая, а до сих пор даёт разрабатывать их игры другим компаниям, как www.lemonskystudios.com/project-timeline самое смешное это отзывы разрабов из других компаний там снизу можно почитать
bifurcated, так все делают, более того некоторые ААА-игры сделаны под вайтлейбл в той же России
Ну, сама по себе отдача на разработку ресурсов в иную компанию не есть какой-либо грех. Модельки-то, будем честны, вполне себе гожие. Тут, правда. вышел косячок со стилем - ну вот не всё, что сделано с уклоном с псевдореализм выглядит так же хорошо, как условно-стилистический. Здесь вот, пожалуй, и кроется беда.
Им бы к релизу выдать что-нибудь действительно новое. Ну, скажем, какую-нибудь мини-кампанию за Джайну на Калимдоре, или героя-мурлока. То, что. возхможно, всё это будеи потом - беда-то как раз в том, что потом. Вы ведь скучную книгу после десятой страницы отложите, и всё равно вам, что с сотой там как экшон попрёт!
Ну и... в самом деле, зачем таки нужна новая озвучка? Никакой роли она не несёт, Артес совсем не эмоциональный(в русской озвучке)
Blizzard хотели монетизировать WarCraft III, по этому сделали Reforged. Деньги как цель - это стало причиной того, что они бросили вселенную WarCraft.
они его уже смонетезировали - состряпали шляпу, которая стоит 1300р
За эти деньги можно приобрести норм игруху и даже не одну, если со скидками, и сидеть в х@й не дуть на 1.31 Hodor:
лучше пусть ещё бы пол года делали, но выпустили бы здоровый продукт
Та какие ещё пол года, они и так его хрен знает сколько делали и нихрена в итоге не сделали
bifurcated, ну и? У близов есть много старых проектов и нужно разрабатывать новые. Людей в близзад не бесконечное количество. О участии Lemon Sky было известно ещё в 2018.
bifurcated, ну и? У близов есть много старых проектов и нужно разрабатывать новые. Людей в близзад не бесконечное количество. О участии Lemon Sky было известно ещё в 2018.
Так притензии не к ним, они только асеты делали. В частности, здания - великолепные, текстуры ланда и дебрис тоже в целом хорош. Есть вопрос по "реалистик" юнитам, но ТЗ они опять же, не сами сочиняли.
А теперь вопросы. Кто собирал все это в одно "недо-целое"? Кто пилил это кривое мейн меню? Кто не потрудился переделать синематики? Кто пофичекатил имеющийся в 1.31 функционал? Кто уже 3 дня отмалчивается на форумах и ресурсах? Кто выпустил в печать альфу по фулпрайсу?
Я не понимаю почему все так недовольны рефорджем? Я получил всё что ожидал от близов. Почему большое кол-во фанов не знало что не будет меняться кампания? Почему никто не знал что синематики не будут менять, хотя я это знал ? Почему новая озвучка хуже чем старая? В некоторых моментах она даже лучше чем была. Единственное чем я недоволен от близов, это ток их соглашение на Пользовательские игры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. bifurcated
Им бы к релизу выдать что-нибудь действительно новое. Ну, скажем, какую-нибудь мини-кампанию за Джайну на Калимдоре, или героя-мурлока. То, что. возхможно, всё это будеи потом - беда-то как раз в том, что потом. Вы ведь скучную книгу после десятой страницы отложите, и всё равно вам, что с сотой там как экшон попрёт!
Ну и... в самом деле, зачем таки нужна новая озвучка? Никакой роли она не несёт, Артес совсем не эмоциональный(в русской озвучке)
За эти деньги можно приобрести норм игруху и даже не одну, если со скидками, и сидеть в х@й не дуть на 1.31
Hodor: