Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
4 года назад
Отредактирован bOrissko
0
prog:
Имхо, профитнее пойти помочь с разработкой более современной ретеры.
А почему не над плагином для Maya или 3ds Max? Просто размышления на тему куда лучше\легче двигаться. Ты к тому что retera уже есть ее будет легче допилить и работать с ней. tysch_tysch обдумывает MdlVis. Раньше были плагины для 3d max 5 по-моему, но это все сильно устарело. А сейчас же софт стал доступнее. Ваше мнение господа.
0
15
4 года назад
0
А зачем нужно адаптировать MdlVis под Reforged,если есть вот это:
0
35
4 года назад
0
DarkLigthing, те кто пробует, говорят что ретера не юзабельна, поэтому смотрю на альтернативные варианты
2
15
4 года назад
Отредактирован DarkLigthing
2
tysch_tysch:
DarkLigthing, те кто пробует, говорят что ретера не юзабельна, поэтому смотрю на альтернативные варианты
Странно... Хотя я далеко не из тех, кто занимается моделингом(может я чего-то не вижу), но мне она показалась удобной. Даже есть внутри скрипт пересаживающий анимации от юнита к юниту. Есть проекция со всех сторон как в 3D Max, Blender 3D. В реальном времени можно видеть изменения в основном окне. Я увидел только то что она реально очень медленно выполняет некоторые операции, но в одном из видео Retera говорил, что это потому что он изначально писал программу под классический WarCraft. Ну и есть беда с камерой. Вылетов особенно небыло, разве что пару раз.
Быть может ею пользовалось ещё не так много людей, чтобы можно было объективно взглянуть на Retera Model Studio. А из числа первых не во всём разобрались, там всё таки покопаться нужно что к чему...
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
MdlVis - морально устаревшая попытка сделать редактор моделей. В 2020 это мусор, о современной графике там речи идти не может - сходство разве что только в геометрии (если быть точнее - даже тут нет).
2
29
4 года назад
2
ScorpioT1000:
MdlVis - морально устаревшая попытка сделать редактор моделей. В 2020 это мусор, о современной графике там речи идти не может - сходство разве что только в геометрии (если быть точнее - даже тут нет).
+
Делайте плугин для блендера/макса
3
35
4 года назад
3
Зато привычен многим, хз хз
2
4
4 года назад
2
Если тут есть такие ребята, кто реально шарит в программировании, то может получится сделать плагин или программу, которая позволит вов модели конвертировать в новый мдх формат?
Модели рефорджа по своим скелетам не уступают вов моделям, а значит, что вов модели, будучи конвертированными в обновленный мдх формат скорее всего не будут иметь сломанные геометрии при анимации.

tysch_tysch:
DarkLigthing, те кто пробует, говорят что ретера не юзабельна, поэтому смотрю на альтернативные варианты
Для работы с моделями не очень удобна. Мдлвис хоть и на костылях, но работа в нем легче дается)
Загруженные файлы
0
7
4 года назад
0
Choperok:
Если тут есть такие ребята, кто реально шарит в программировании, то может получится сделать плагин или программу, которая позволит вов модели конвертировать в новый мдх формат?
Импортируют потихоньку.
0
24
4 года назад
0
Имхо, подключиться к ретере и помочь сделать её юзабельной - перспективнее, чем обновлять мдлвис.
А если выбирать между ретерой и плагинами - я бы поставил на плагин к блендеру.
0
4
4 года назад
0
bOrissko:
Choperok:
Если тут есть такие ребята, кто реально шарит в программировании, то может получится сделать плагин или программу, которая позволит вов модели конвертировать в новый мдх формат?
Импортируют потихоньку.
Это как раз моя группа) Просто хочется оптимизировать процесс, чтобы меньше времени уходило на доведение модели до ума.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.