Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Более детализированная версия модели лича для warcraft 3. Может стать заменой оригиналу, так и разнообразить состав личей, если у вас по сюжету несколько таких персонажей. При этом все остается в рамках стилистики Warcraft 3 Classic.
Комментарий автора:
Эта модель будет использована в моем небольшом проекте, где будет не единственной в своем роде. Я вдохновился работами таких авторов, как: Asssssvi, Stefan.K, Ujimasa Hojo и PAMEXI.
Вдохновением для образа лича мне послужили его версии из wow и wow: shadowlands (Малдраксийские личи):
Изменения:
  • У модели лича была переработана грудная клетка, руки, пояс, череп,"бородка" и корона.
  • Появилось множество деталей ,таких как щитки на юбке, пояс стал более сложным в структуре, наплечники стали больше для подчеркивания могущества лича, появились рукава, которые подчеркивают статус лича, как мага.
  • Глаза и рот лича теперь не горят ледяным пламенем, теперь их цвет будет зависеть от цвета команды играющего.
  • Череп стал чуть меньше, но не слишком маленьким, как в WoW-версии.
  • Золото стало второстепенным элементом в доспехах лича, основным стал черный.
  • "Воротник" стал частью общей конструкции с наплечниками
ВНИМАНИЕ: ИСПРАВЛЕНО
-Исправлен баг с юбкой и изменена кайма юбки робы лича.Теперь кристаллы не проваливаются под ткань юбки.
Содержимое папки:
ProtoLich.mdx
ProtoLich_Portrait.mdx
Импортируемых текстур: нет.
Иконки: Нету
Благодарность:
Отдельная благодарность PAMEXI за помощь с портретом.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Портрет прекрасен))
10
Весьма качественная и проработанная модель, плюс однозначно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.