Индикатор

Добавлен , опубликован
Симпатичный индикатор с цветом команды. Советую использовать при помощи даммика. Длина анимации ровно одна секунда, но её можно спокойно расстянуть в зависимости от ваших нужд;)
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
А можно чтобы он работал хотя бы в Доте только? Триггеры только через worldedit ставить? Дота в worldedit не открывается, ошибка вылетает все время.
28
crwbs, дота защищена кучей программ это во первых а во вторых
ты можешь использовать этот индикатор только в своих картах
как и почти всё что лежит на хгм
если что то непонятно советую читать этот комент пока не выучишь его наизусть
и да это тема не для игры в варкрафт а для мапмейкерства в варкрафте(создания своих карт)
25
nvc123, не я его делал, я не по коду совсем:3
crwbs, это невозможно.
1
Спасибо, на этом вопросов нету. Прошу помочь в другой теме :) xgm.ru/p/wc3/diablo-3b-interface#lastpost
11
крутятская штукенция. Выглядит вообще как подарок
Ответы (1)
38
SCZajda, no, use the dummy unit with the model and play 1s animation
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.