Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:

Описание и использование:

Служитель света, способный поддерживать союзников в бою.
Может освятить дружественные войска, а также пригрозить кулаком вражеским воинам, испустив праведный гнев.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
Модель прекрасна, меня невероятно возбуждает этот градиент белого и красного цвета.
Капюшон выглядит очень интересно, да и то что у него в руках идеально вписывается в его "образ"
Не хватает только библии у пояса :D
37
under11, с синим тимколором глянь, за счет природного сочетания синего и белого смотрится огонь)
15
Отличная модель, но есть и недоработки: звук смерти друида ворона, причем сначала предсмертный вопль эльфийского воплощения а после разложения еще и звук смерти формы ворона. И после проигрывания анимации смерти, тело, когда уже ушло под землю, резко появляется на земле снова и резко уходит опять под землю, после этого уже начинает воспроизводится анимация разложения.
15
Ну и так же анимация атаки не очень сочетается со снарядами, например молнией как у шамана, когда священник полностью махает своим крестом, и лишь после этого посередине траектории маха его руки появляется снаряд. Сделал скрин, чтобы было понятнее
Загруженные файлы
37
Meddin, баги на досуге как-нибудь поправлю, по поводу атаки - время появления снаряда редактируется в редакторе объектов вар3.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.