Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Зелья, которые можно бросать в противников! Одним ловким броском можно облить недруга ядом, скормить его душу космической тьме или даже восстановить ему ману. Ура!
Иконки сделал Tiodor.
Импортируемых текстур нет

В действии

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
Немного резковато выглядят, а так здорово. Только подправь в описании "космическо темноте"
25
Печенька, ты няша. Теперь будет повод алхимика сделать.
30
найс модельки.
было бы канешн неплохо им ленту добавить: для тьмы например - духов от зиггуратов
JesusHipster:
резковато?:/
а как выглядел бы вариант без дополнительной обводки (геосета)?
27
JesusHipster, из-за контура возможно. Я когда посмотрел, подумал, что вставили скриншот из mdlvis, они как будто не отсюда. Или так и есть?)
Tiodor:
а как выглядел бы вариант без дополнительной обводки (геосета)?
Кстати да, я тоже думаю, что виноват контур

Как-то забыл эффект попадания похвалить. Мне понравился)
25
а как выглядел бы вариант без дополнительной обводки (геосета)?
Он бы выглядел скучно, как по мне.
Как-то забыл эффект попадания похвалить. Мне понравился)
Спасибо)
Если кому интересно, я сперва хотел сделать просто зелия здоровья и маны, для бросков в союзников, но с красным цветом не слишком сложилось. Если у кого будут прикольные цветовые решения, сделаю еще зелий.
28
из-за обводки контура смотрится как-то по LoL'вски, а не в стиле варика...
14
Мне понравились зелья, а обводка - это оригинально.
28
Обводка выглядит необычно. Но по исполнению, Хипстор, как всегда, хорош =)
25
Audes, глупость. Хочешь огня - готовь коктейль молотова.
3
Хмм. А как реализовать что-бы любые зелья можно было как пить так и кидать (в т.ч. и по местности) как в Данжеон Кравле?
9
Белая обводка через чур заметна как-то.
P.S.
Блин, вот это "Ура!" описании меня смутило)
25
Думаю спилить обводку и засунуть в свою карту, как особые боеприпасы метателям горючки
25
Кет, так там вроде используется только одна полупрозрачная текстура на все модели.
Загруженные файлы
33
sleep, значит, цвет указан в анимации поверхности.
25
Кет, и как его изменить? Где можно редактировать?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.