Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x192
Версия Warcraft:
1.20с
Версия карты:
3.12
Защита:
Защищена

Описание:

Решив отдохнуть на природе вы отправились за город. Но ваш отдых был прерван нападением варваров. Теперь придется гнать их в шею с родных земель...

Особенности:

  • На выбор 12 героев. Прокачка героев до 35 уровня (предельный уровень - 40).
  • Возможность выбрать одного из четырех оруженосцев. Оруженосец улучшается за золото.
  • Основная сюжетная линия состоит из ряда заданий и событий.
  • 16 второстепенных заданий, некоторые из которых можно пройти разными способами.
  • Система репутации в игре. Влияет на мировоззрение, которое может быть нейтральным, добрым или злым. В зависимости от мировоззрения открывается доступ к дополнительным заданиям.
  • Возможность выбора модификации игры - "Стандарт" и "Духи хаоса". При выборе мода "духи хаоса" в игру вносится несколько дополнений: случайная предыстория для героя и оруженосца (незначительно влияющая на характеристики, стартовые предметы, золото или репутацию), а также возможность появления духов хаоса при убийстве врагов (духи могут усиливать врагов, наносить урон или даже воскрешать мертвых).
  • Ограниченное количество жизней героя и оруженосца.
  • Возможность совместного прохождения (до 4-х игроков одновременно).
  • Возможность включить режим "неадекватный игрок", отключающий атаку по отрядам союзников.
  • Возможность изменения высоты камеры.

Список изменений:

Версия 3.1:
  • Добавлена модификация игры - Духи хаоса;
  • Добавлено одно второстепенное задание;
  • Добавлено четыре мощных реликвии, а также несколько второстепенных предметов;
  • Изменены некоторые навыки героев, а также повышены затраты маны на ряд заклинаний;
  • Исправлено множество ошибок и недочетов.
Версия 3.11:
  • Исправлена ошибка, при которой духи хаоса появлялись в обоих модах игры.
Версия 3.12:
  • Исправлена ошибка, при которой в сетевой игре иногда не появлялся мультиборд;
  • Добавлено несколько дополнительных условий в квестах, для устранения ошибок.

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
1
сейчас увидел во втором пункте, что пропустил упоминание ввода чита на видимость всей карты, после первого предложения это должно идти.
  • Антон настолько тупой, что умеет в телепортацию, но не может перелезть калитку? А его баба оставила детей одних, среди леса и побежала за ним.
Можно составить текст так, что Марфа научила Антона не заклинанию телепортации, а подарила посох телепортации. А рядом с детьми поставить крестьянку, типа няня.
И ещё на 30 уровне навык Торговца наносит урон юнитам вокруг, в том числе зданиям. Это хоть и хорошо, но лучше не надо.
1
26
5 лет назад
1
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
2
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
2
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
Ну не "Рокировка тузами" же называть)
0
26
5 лет назад
0
Да, в этом что-то есть, словно "Шах и Флеш Рояль")
Ну мало ли, может какое-то мистическое значение название несёт
2
7
5 лет назад
2
8gabriel8:
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
Властелин злодеев упоминает, что манипулировал королем варваров и он был его пешкой. А варвары устроили нападения на все города, так что пешка тоже оказалась не простая. Что то типо того))
Начал дорабатывать карту, уже исправил некоторые недочеты и даже придумал небольшой мод, но потом сменил место работы и сейчас совершенно нет времени, въезжаю в специфику новой должности...
8gabriel8:
Насколько понял, отрицательная линейка квестов доступна через возвращение магических инструментов колдуну, потому что ничего он мне с добрым мировоззрением по поводу этих самых инструментов не сказал
нет, это не так, инструменты для вариации квеста с Антоном, а зло через разбойников
0
26
5 лет назад
0
инструменты для вариации квеста с Антоном
Ух, заинтриговал этим квестом, надо опять пройти)
Но квесты для отыгрыша мировоззрения всё равно не то.
Властелин злодеев упоминает, что манипулировал королем варваров и он был его пешкой.
И вот тут ты раскрыл глубину сюжета, что до самого конца нашей главной целью была лишь пешка!
3
7
5 лет назад
Отредактирован WindMaster
3
Выложил новую версию карты - Козырная пешка (v3.1).
В карте добавился мод игры - Духи хаоса (подробнее в описании карты), одно второстепенное задание и несколько предметов. Навыки некоторых героев изменились. Исправлены ошибки.
Прилагаю новую не оптимизированную версию карты.
0
29
5 лет назад
0
WindMaster, а добавилась возможность отыграть злобного упыря?)
1
7
5 лет назад
1
NazarPunk:
WindMaster, а добавилась возможность отыграть злобного упыря?)
злобный упырь остался в прежнем объеме)
а вот карта не качается теперь выдает ошибку 404 Not Found
0
29
5 лет назад
0
злобный упырь остался в прежнем объеме)
Тоесть осталась рельсовая RPG?

а вот карта не качается теперь выдает ошибку 404 Not Found
Кто-то при правке затёр файлы ресурса
Загруженные файлы
1
7
5 лет назад
1
Кто-то при правке затёр файлы ресурса
еще раз закинуть карту надо?
Этот комментарий удален
2
33
5 лет назад
2
Олды пустили скупую слезу, глядя на этот проект ;)
1
20
5 лет назад
1
По скринам норм на вид, не играл в нее.
1
11
5 лет назад
1
Духи хаоса - этот мод просто великолепен!Мини-предыстории для героя и его оруженосца - это действительно прекрасная идея!
0
26
5 лет назад
0
Действительно кстати, я в это играл лет 10 назад вроде
3
7
5 лет назад
3
IIIНекромантIII:
Мини-предыстории для героя и его оруженосца - это действительно прекрасная идея!
Согласен :-) Жаль не оригинальная... Одна из причин, почему я обожаю такую игру как Арканум - это огромный выбор предысторий и большая свобода при создании персонажа. Притырил оттуда идейку :-)
Hanabishi:
Действительно кстати, я в это играл лет 10 назад вроде
Карта действительно старая. Создавать ее я начал где то в 2008 - 2009 и раз 30 сыграл в нее в гарене в то время. Может вы там ее встретили. Но она была очень не похожа на то, что есть сейчас. Там ни то что системы репутации не было, там даже второстепенных заданий не было. А города были почти полностью из ферм. Но после того, как я зарегистрировался на XGM и первую РПГ, что я выложил здесь раскритиковали в хлам, я стал ее дорабатывать.
А первоначально карта была с вот таким ужасным ландшафтом:
Загруженные файлы
1
7
5 лет назад
1
блин, вот я тормоз, забыл условие поставить в триггере и духи хаоса появляются на стандарте
3
7
5 лет назад
3
не оптимизированная карта версии 3.11
я не специально, честно-честно)
4
7
5 лет назад
4
Исправил ошибку, при которой в сетевой игре периодически не появлялся мультиборд
1
1
2 года назад
1
Всегда нравились рпг по стилю "старой школы")
1
1
7 месяцев назад
1
На рефандеде в оптимизированной версии карты 3.12 игра намертво зависает через некоторое время после сжигания деревьев по квесту в деревне лесорубов. В неоптимизированной версии карты при тех же условиях как будто бы всё нормально? Во всяком случае игра не зависает. Магия reforged, не иначе.
Во всём остальном значимых нареканий нет, очень нравятся ваши RPG карты, люблю такой старомодный (в хорошем смысле) стиль. Спасибо вам и удачи.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.