Статья
Раздел:
Триггеры
Данный способ демонстрирует как сделать в сетевой игре карту, подобную кампании Рексара или просто сетевую кампанию на ГУИ, всё профи это знают, а может и забыли просто, так как никогда не пользовались.
А именно меня натолкнули на это 2 недавних вопроса:

И так начнём

Плюсы:
  • переход с карты на карту как в кампании Рексара
  • скорость перехода - мгновенно
  • разные игроки могут находится на разных картах
  • простота усвоения и реализация прям на ГУИ (работает в любом патче)
Минусы:
  • ограничение по типам рельефа
  • невозможности перенести уже на готовую карту
  • ломается миникарта (придётся делать черной, ставить картинку, или перезаписывать на кастомную в патче 131+)
Если всё устраивает переходим к следующему пункту

Подготовка игровых зон

А секрет довольно таки прост, карта должна быть разбита на игровые зоны, а зоны отделены друг от друга черными границами и в итоге получится что-то типа этого
А для перехода можно использовать любые визуальные знаки
И самое главное, это граница игровой области новой зоны должны быть чуть меньше чем сама зона примерно на 500-700 единиц, тогда игра обрезка произойдёт как нужно, и ни в койм случае нельзя заползать за черные границы карты или использовать координаты за пределами игры иначе фатал

Сами гуи триггеры

С утечками как положено =)
Устанавливаем при инициализации первую зону как основную
Триггер перехода из первой зоны во вторую
Триггер перехода из второй зоны в первую

Видео

И карта-пример внизу
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Только грузится сие действие будет миллион лет и весить много и даже мамому проверять и фиксить такую карту капец как не удобно(
31
Только грузится сие действие будет миллион лет
С чего бы это она должна миллион лет грузиться?
26
SсRealm, мгновенно работает. В карты подобные не играл что ли?

38
Сначала подумал, что это реально какой-то революционный переход с карты на карту в рефордже...
33
ScorpioT1000, но это оказался дикий боян, почему-то за него резко решили много раз спросить и я не нашёл на Xgm, где этот способ описывался бы отдельно
25
Сначала подумал, что это реально какой-то революционный переход с карты на карту в рефордже...
Same
А то что предлагаешь ты Bergi_Bear ... Как бы это правильно сравнить.
Тебя будто спрашивают, как закрутить шуруп силой мысли (что не есть реальным), а ты предлагаешь брать молоток и гвозди и руками вбить.
И вроде это то, что хотел тот, кто спрашивал, в какой-то мере, но на деле и не шуруп, и не вкрутили, и не силой мысли.
Может плохая аналогия, но смысл уловить можно.
31
Тебя будто спрашивают, как закрутить шуруп силой мысли (что не есть реальным), а ты предлагаешь брать молоток и гвозди и руками вбить.
Вы не учли, что спрашивают обычно те люди, которые молоток то ниразу не видели.
15
С чего бы это она должна миллион лет грузиться?
Подразумевается что таким образом спаяно несколько полноценных карт в одну. В таком случае вес и время загрузки карты резко возрастает. Отсюда же забитый РО, как на несколько карт, огромное количество триггеров и все прочее, что усложняет поддержку.
38
Клиффы не спаяешь, и лимит тайлов тоже мешает
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.