Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.31 и выше
Кратко как работает - берем стандартную способность эксгумация ставим макс. количество юнитов 0, ставим уровни (в моем случае 3) копируем поля уровень 2 в уровень 1:
у нас должно получиться вот это:
, относится к герою: да, убираем в требованиях эксгумацию, ставим перезарядку(в моем случае 20\15\10) ставим затрачиваемую ману(в моем случае 50\75\100) переименовываем на лечение
создаем даммика даем ему скилл москиты, неуязвимый(нейтральный), склад(логово орков) чтобы не мог атаковать убираем ему тень и изменяем модель на none.mdl и даем ему скилл благодать(относится к герою: нет) ставим перезарядку 1, радиус действия: 999999, ставим затрачиваемая мана 0
и создаем триггер
generic unit event a unit - приводит способность в действие условие ability being cast равно лечение (эксгумация) и вуаля если у героя есть 50\75\100 маны то каждые 20\15\10 сек его лечит даммик... вот скриншот триггера
, можете использовать со своей извращенной фантазией..)) (карта прилагается)
Не забудьте дать главному герою способность Пассажир (труповозка) без него эксгумация не работает....
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
Насколько я помню, с эксгумацией не всё так просто, да и нужно было написать, что две такие способности дать не получится.
7
NazarPunk:
Насколько я помню, с эксгумацией не всё так просто, да и нужно было написать, что две такие способности дать не получится.
не знал..
12
NazarPunk:
Насколько я помню, с эксгумацией не всё так просто, да и нужно было написать, что две такие способности дать не получится.
Т.е. с каналом может не прокатить?
31
Т.е. с каналом может не прокатить?
Канал же не пассивен.
33
  1. Нельзя использовать больше 1 у юнита (выше уже написали)
  2. Хоть мана и требуется при касте, увидеть, сколько маны требуется нельзя
  3. Самое главное, оглушённый юнит будет вызывать дичайший просадки в FPS, если будет пытаться кастануть такую способность будучи оглушенным, нужны дополнительные условия, а желательно кастомную систему стана
  4. Для 131.1 рекомендую свой способ, он правда для предметов, но для юнитных способностей - тоже самое, хотя требует столько же пилений напильником
26
Этот метод сгодится и для более ранних версий, чем 1.31
Вот тут пример для 1.26 xgm.guru/p/efir/dino-blank#h2, только он не MUI, а для одного юнита рассчитан.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.