Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:

После поражения во второй войне с Альянсом, Орда взяла на вооружение разработки Аманийских троллей. Они строили логова в дуплах деревьев, а некоторые сооружались пирамидками на манер Зиккуратов. В итоге получилось что то среднее. Каменные логова, укрепленные древесиной и гигансткими костями, они могли долго держать оборону и были менее подвержены рейдам чем не защищённые фермы.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Alexander18, Модели конечно оригинальные но на мой взгляд все ужасные.

Но как-то слишком по WOW-ски.
Дак это и есть с ВОВА.

Без черноты кость вообще голая стала. Даже не знаю.

Может действительно клыкара взять.
11
NilasAran_39, я запустил вар,построил логово и по зумил колёсиком мыши.
И таким образом я обнаружил полосы.Они тонкие и вроде бы не заметные но зашить их стоит.
Я место разрывов обвёл красным на скрине в коментах.
24
Alexander18, я гляну, но вообще это не критично ибо во время игры никто так сильно зумить не станет ибо не до этого когда на тебя раш прет, да и как бы у близзардов даже в ВОВе много есть примеров где они шви оставляют.
30
NilasAran_39, как будет финальная версия - запроси публикацию ещё раз, ок?
15
О, как хорошо что опубликовали! Хотя я в бездне хгм чаще пропадаю в поисках красоты...
24
Sylvanas, дак а чего бы и нет, нормальная модель, я еще подпили ее немного со временем, вообще торт будет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.