Добавлен , опубликован
Окна из цельного дуба, обычные и широкое, а так же каменные, как сердце nvc123 окна.
Для того чтобы перемещать декорацию вверх или вниз: зажмите ctrl + page up/page down.
Импорт
Для того, чтобы использовать модели, нужно импортировать в карту содержимое архива. У текстур нужно стереть пути war3mapimported\.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Модель не подходит для публикации
Причина: Модель слишком низкого качества выполнения, слишком большой вес для такой модели.

Рекомендации: Заменить древесную текстуру и текстуру стекла на стандартную текстуру wc3, можно обойтись одной текстурой для двух поверхностей. А также добавить несколько похожих моделей соответствующих по применению для формирования pack
17
PrincePhoenix:
Модель не подходит для публикации
Причина: Модель слишком низкого качества выполнения, слишком большой вес для такой модели.

Рекомендации: Заменить древесную текстуру и текстуру стекла на стандартную текстуру wc3, можно обойтись одной текстурой для двух поверхностей. А также добавить несколько похожих моделей соответствующих по применению для формирования pack
А мне хочется, чтобы текстура была именно такой. В прочем ладно, кому надо , на мапс скачают. Больше не будет отчаявшихся из-за отсутствия модели окна.
Ко мне вечно предъявляются максимальные требования. Здесь есть ресурсы и по хуже... Не хотите публиковать из-за предвзятого отношения, так и скажите, и я больше не 1 ресурса не выложу. Просто не надо лицемерия.
29
Absolute, Выполнишь требования, опубликую.
Погляди на примеры других работ и сравни со своей.

Здесь работы проделано максимум на: "Домашнее задание по уроку 3д моделей для чайников".

Absolute, Выбери любую понравившуюся текстуру дерева из стандартных текстур и убери косяки в геометрии, а именно торчащие края рамки, текстуру стекла можешь выбрать альтернативную, но имхо, что я скидывал в ресурс Бордера, одна из лучших. Ну и можешь пак сделать из разного размера окон, а также двойных (больших)
17
sleep:
PrincePhoenix, он тебя троллит, попустись троллиться.
Тут только 2 темные овечки. Передавай привет Бордеру)
28
у меня архив не открывается
перезалей его как zip
26
а можно еще вариации с целым окном без креста посередине? в ширину и длинну
17
Hate:
а можно еще вариации с целым окном без креста посередине? в ширину и длинну
тебе каменное или деревянное?
Hate:
а можно еще вариации с целым окном без креста посередине? в ширину и длинну
залил, но выглядит как-то современно.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.