Добавлен , опубликован
Тип:
Материал:
Кучка олдскульных сундуков, созданная методом ремапа текстур и добавки спецеффектов.
Всего 17 штук.

Смотреть все сундуки

  • Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Хотя бы заглавному скрину стоит добавить прозрачность.
37
Опубликую, но, как до этого говорил, на главную нет. Для этого надо поднять уровень работы.
20
Для этого надо поднять уровень работы.
Согласен, будем поднимать со временем. Но уже не с этими сундуками.
33
Жаль. Можно было бы заметно улучшить, проработав содержимое сундуков. Сделать россыпи золота, самоцветов, а не тупо основную текстуру натянуть.
37
Согласен с Кетом. Красивых стандартных сундуков на сайте нет - только импорт и Вов.
37
Obelick, я имею ввиду нечто более высокодетализированное, с камнями разных цветов.
20
Вижу, сундуки снова в моде? Если дело того стоит, то могу поработать и над деталями этих, ибо некоторые выглядят не очень.
12
Прикольно! Ну лучше, конечно, делать модельки под каждый предмет, а не много сундуков) А почему они называются олдскульные?
33
xANDYx, потому что на основе стандартной модели предмета.
20
Ну лучше, конечно, делать модельки под каждый предмет, а не много сундуков)
Зависит от ситуации. Если ты видишь по модельке, что выпал меч, то ничего особенного, ты знаешь наперед, что возьмешь меч. Если выпал разноцветный сундук с неизвестным ранее именем предмета, то будет некое чувство заинтересованности: что же это выпало, вот бы посмотреть, наверное, что-то крутое ( у меня лично так было при игре в одну из RPG-карт).
5
Сделаны намного лучше стандартных, пожалуй буду использовать их в своей карте
3 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.