Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
4 года назад
1
Привет всем. Хочу сделать заявку на платный заказ наработки, связанную с кастомным интерфейсом.
  1. Наработка выбора талантов. Каждые N уровня героя для каждого игрока появляется кнопка с надписью "Talents". При ее нажатии на выбор предоставляется 4 таланта (12 изначально, но нужно сделать так, чтобы я этот список мог пополнять), каждый со своей иконкой. Эти 4 таланта в свою очередь находятся в рамке. При наведении на талант появляется окно снизу с описанием самого таланта. Описание не большое, что-то вроде +10 силы и т.д. При выборе таланта, все окна закрываются. У игрока может быть несколько "очков" талантов сразу (например, он несколько уровней подряд не выбирает талант) - при этом условии при выборе таланта, все 4 обновляются новыми. Чтобы закрыть окно выбора талантов необходимо снова нажать на кнопку снизу "Talents".
  2. Дебафы. Суть такая же как со стандартными баффами, которые находятся снизу героя "статус". Их может быть от 1 до 6 штук. Выбираются рандомно из 20 без повторений (20 изначально, но нужно сделать так, чтобы я этот список мог пополнять). При наведении на дебаф появляется окно снизу с его описанием. Не являются кнопками, а просто иконками с описанием. Рамка для них не нужна.
Желаемый метод исполнения только Jass.
Наработка должна быть "GUI-френдли". Основной код можете сделать такой, как вам удобней. Единственная просьба сделать БД на гуи и саму систему универсальную, чтобы я мог сам пополнять таланты/их бонусы/бафы/описания и т.д., не залезая в этот код. Цену за работу и более подробную инфу если необходима в лс
Загруженные файлы
0
8
4 года назад
0
Extremator:
Qulore:
Cпасибо , все норм, но наверное это я что-то не то делаю, я не могу перенести на свою карту. Я сначала переношу войска, потом способности, потом триггеры. Может как-то по другому надо?
Не имеет значения что и как ты переносишь. Главное что бы ты собрал всё правильно.
Там не так уж много данных в РО что бы что-то можно было напутать (два абилки всего и даммик).
Единственное что скорее всего может не получаться - это ошибка функции первого триггера, из-за того что редактор не в том порядке собирает скрипт. Для этого можно скопировать 2й триггер, а старый удалить. Таким образом 1й триггер будет всё равно старше 2го (это в ситуации если у тебя получилось наоборот - сначала читается 2й, потом только 1й).
Ура, я смог перенести, спасибо за совет, огромное спасибо, просто огромное. Для меня это много значит. Я бы сам не смог эту способность сделать, спасибо.
1
26
4 года назад
Отредактирован Extremator
1
Anubius:

Заказ

Название: Дурная кровь (кровотечение)
Метод: Любой удобный для вас
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 5
Описание: При атаке накладывает эффект дурной крови, который наносит существенный урон живым существам. Чем быстрее двигается жертва, тем больше урона она получает.
Технические характеристики: Если в общих чертах, кто вижу это как-то так: Когда наложено кровотечение (ну, вероятно, накладываться как яд какой-нибудь будет) юнит начинает терять свои хп в размере скажем 1% от текущего здоровья (если юнит стоит) Но если он начинает двигаться, то начинает терять значительно больше. Ну допустим за каждые 100 едениц скорости дополнительные 4% хп в секунду. (Ну и еще хотелось чтоб это было вокруб дебафа, который можно снять с помощью предмета (типо зелья что-то)) Спасибо
Как-то так.
В шапке карты пара функций, чисто для упрощение... можно заменить и переделать всё.
Урон раз в 1 секунду, наносит 10/20/30/40 ед. + 5/10/15/20% от дистанции, которую успел пройти за эту секунду (если стоит на месте, то получает только базовые 10/20/30/40 ед. урона).
Дебафф накладывается при авто-атаке, длится 6 сек, обновляется.
Наносимый урон видит только тот, кто его наносит (владелец героя).
Загруженные файлы
0
2
4 года назад
0
носимый урон видит только тот, кто его наносит (владелец гер
Большое спасибо
Этот комментарий удален
0
10
4 года назад
Отредактирован EviLInside
0
Заказ
=
Название: Eye beam
Метод: Jass/cJass/vJass - без утечек особое пожелание
Версия: Reforged актуальная последняя
MUI: Обязательно
Цель: Нет цели
Количество уровней: 1
Описание: Подобие способности охотника на демонов из wow, При касте из героя вырывается луч на расстояние 1000 и шириной поражения 200 в направлении взгляда героя [луч естественно постоянно "привязан к положению героя и его взгляду", и наносит каждые 0.1 секунду 10 урона. в течении 3х секунд. Пока идёт каст герой либо не подвижен но может задавать направление взгляда (крутиться на одном месте). Либо просто замедляет свою скорость передвижения на 75%.
Огромная просьба сделать это именно с этим ЗЕЛЁНЫМ эффектом www.hiveworkshop.com/threads/accelerator-gate.315752/#resource-8.... Почему с ним? потому что там центр эффекта это середина луча и стандартный угол. А у меня с вращением и в целом геометрией проблемы
0
4
4 года назад
Отредактирован Brutal_bbk
0

Заказ

Название: Пока нет
Метод: вроде GUI (стандартный внутри игровой тригер)
MUI: без понятия что это
Цель: Сам юнит (пасивка)
Количество уровней: 2
Описание: 1 вариаинт: Герой каждые 5 сек восстанавливает здоровье и манну: 1 ур (50 хп и 10 мп) 2ур (75хп и 20мп).
2 вариант: все тоже самое,вот только РАБОТАЕТ скилл тогда когда тебя бьют или ты кого-то бьешь.Желательно нужно два варианта скилла.
1
8
4 года назад
1

Заказ

Название: Ритуал земли
Метод: GUI
MUI: Нет
Цель: ланшафт(в описаниие подробнее)
Количество уровней: 3
Описание: Герой нажимая эту сопособность, создает вокруг себя земляные стены стены существуют 6/7/8 секунд, так же приминяющий юнит наносит больше урона в этой арене на 20/40/60.
0
19
4 года назад
0
Добрый вечер господа! Я человек не привередливый, Ничего такого выдумывать не буду. Мне недавно здесь помогли и я решил обратиться сюда ещё раз. Мне нужен вот этот скилл бистмастера с броском топоров. www.youtube.com/watch?v=3VfHMq5Q8iQ Я в этом не шарю, но надеюсь, что смогу прокачивать этот скилл тремя стандартными уровнями.Есть ещё два момента. Первое - этот скилл не должен вырезать деревья и прочие разрушаемые. И второе, при задевании любого врага топором, на враге появляется такой спецэффект www.hiveworkshop.com/threads/coup-de-grace.315537. Заранее благодарю.
0
32
4 года назад
0
CaZaNoVa, на жассе пойдет? Могу из доты вытащить, там оно криво да косо сделано, но работает.

CaZaNoVa, кстати совсем забыл - www.hiveworkshop.com/threads/wild-axes.45611
Этот спел очень популярен и его много раз делали, фрог его тупо спер с конкурса спеллов хайва =)
0
12
4 года назад
0
quq_CCCP, вытащи, полезный скилл будет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.