Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
4 года назад
Отредактирован Qulore
0
Изменино.> Qulore, в описании тобой не указаны ни периодичность урона от огня(Периодическим уроном от огня является процент от максимального здоровья врага, то есть 1/1.5/2%), нужно ли делать какой-то урон единовременным(да), наносить каждую секунду или разделить по времени так, чтобы в течение определённого времени действия (2 секунд) он наносился равномерно(наносит урон каждую секунду), ни является ли процент здоровья значением от максимального здоровья или имеющегося сейчас у юнита( % здоровья от максимального здоровья врага). Если никто не сделает раньше, то возьмусь, как ответишь.
Вот если что новое описание
Поджигает жертву своим пламенным мечом и при ударе наносит доп урон 20/30/40, поджигая её и оглушая на 0.5/0.7/0.8, сек. Цель горит 2 сек. и каждую секунду получает урон 1/1.5/2% от максимального здоровья врага( урон враг получает каждую секунду, то есть в 1ую секунду 1% от макс.здоровья врага).(урон магический, перезарядка 8/6/4 сек)
0
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0
Добрый день всем, нужен 1 спелл

Заказ

  • Название : Смертельный скачек
  • Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
  • Тип: Способность Актив (Цель(как у Способности Ядовитый клинок (Майев) - хотелось бы на ее основе ибо команду будет совершать ИИ)
  • Mui : Да
  • Уровни : 1
  • Описание : Бросает отравленный кинжал во врага, нанося 325 + 50% (от своего физ урона) урона мгновенно после чего, совершает скачек за спину врага и совершает 3 Cлеш удара (которые наносят урон от физ героя урона) (совершая удар двигается и за спины через юнита вперед и назад - можно сказать как в аниме) Если юнит умрет - наносит урон то цель меняется на самого близкого врага в радиусе 400 (иначе способность прекращается).
Примерное передвижение ниже
Примерно то что мне нужно ( в видео)
Загруженные файлы
0
26
4 года назад
0

Заклинание готово!

Заказчик: Qulore
Способность: Удар дьявола
Выполнено: Да

Способность сделана на основе Жара Преисподней, потому будет несовместима с другими способностями из Жара Преисподней у героя. Копируй себе в карту все триггеры из категории с соответствующим названием, три нестандартные способности и два заклинания. В этой карте отключил у героя урон от атаки, чтобы увидел лишь повреждения от способности, вдруг захочешь что-то сменить, так как очень по-разному получают урон юниты с разной бронёй. Описания способности сам вставишь. Важно ещё и то, что непонятно, как ты хочешь сделать перезарядку, исходил из того, чтобы перезарядка шла во время прожимания способности, чтобы не мог её, образно выражаясь, 10 раз в секунду включать/отключать, а также после нанесения удара перезарядка начинается заново. Перезарядку после удара сделал через блокировку способности у игрока на соответствующее время, но если очень надо, то можно сделать иконку, по которой идёт перезарядка, добавляя игроку после блокировки способности такую же пассивку на основе Создать труп у Труповозок Нежити, которой запускать перезарядку, дав и убрав способность Пассажир. Но сначала определись со стоимостью маны и описанием.
Загруженные файлы
1
1
4 года назад
1
Я недостаточно квалифицирован для этого скрипта, поэтому я прошу вас, ребята.
на карте мой герой получил предмет обновляет предмет каждый раз, когда покупаешь предмет.
Теперь необходимо, восстановить триггер., чтобы, это было сделано на GUI или оптимизация кода на Jass.
Загруженные файлы
0
8
4 года назад
0
Название: Двойной взрыв
Метод: GUI
MUI: Не нужен
Цель: Вражеский герой, юнит
Количество уровней: 3
Описание: Мне нужно чтоб у способности на моей карте было 2 заряда, у палладина есть скилл я сделал его на основе молота бурь, в общем нужно чтоб способность имела 2 заряда и поджигала врагов вокруг при взрыве, урон взрыва 20/30/40 (магический), длительность горения 3 секунды.
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
0
Название: Драконья мощь
Метод: GUI
MUI: Не нужен
Цель: Вражеский герой
Количество уровней: 3
Описание: Пасивка, которая бы с каждым уровнем прокачки давала герою 1\2\3 ед. брони и 15\30\45% разброса при ударе (как у разрушителя).
Покажите пожалуйста на примере в карте, как это делается, я пока еще только пытаюсь разбираться в тригерах сам, но не могу обьединять 2 способности и скрывать одну из них.
2
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
2

Заклинание готово!

Заказчик: newtone
Способность: Драконья мощь
Выполнено: Да
посмотри у паладина способность где предметы там добавлена дополнительная способность на минус броню а в триггере повышается уровень способности
Загруженные файлы
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0

Заклинание готово!

Заказчик: AegiSs
Способность: Soul
Выполнено: Да
Сделано на версии 1.31

РО:
  • Сначала импортировать способности для предмета, которые называются - IMPORT
  • Затем импортировать предмет, который называется - IMPORT
РТ:
  • Импортировать переменные, начинающиеся на IMPORT
  • Импортировать категорию триггеров IMPORT
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
0
Название: Туман
Метод: GUI
MUI: да
Цель: область
Количество уровней: 1
Описание: Есть способность геройская ульта - туман, который блокирует атаку по области у врагов.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал. Сам герой двигался и был активен.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и туман должен воздействовать на разных врагов (не знаю работает ли это так в стандарте).
0
32
4 года назад
0
newtone, тут проблема - стандартный туман плохо работает на разных игроков, иногда эффект игнорируется (способность баганая), можно сделать её аналог из сайленса, но тогда бафф не будет складыватся.
0
9
4 года назад
0
quq_CCCP:
newtone, тут проблема - стандартный туман плохо работает на разных игроков, иногда эффект игнорируется (способность баганая), можно сделать её аналог из сайленса, но тогда бафф не будет складыватся.
Понял, а если заменить туман огненным дождем или бураном, чтоб в течении 5 секунд область была под уроном, и герой был активен.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.