Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
1
NazarPunk, Так тут даже MUI не надо.

Заклинание готово!

Заказчик: Zikok247
Способность: Сила воли
Выполнено: Да

Копируем способность, в настройках редактора ставим галку "Создавать неизвестные переменные", копируем триггеры из категории Regen, убеждаемся, что значения созданных переменных совпадают со значениями на скриншоте.
Загруженные файлы
0
1
5 лет назад
Отредактирован Аристарх
0
День добрый, у меня заказ, скорее всего простой, но не уверен.
Я прошу сделать заклинание полёта.
Ты можешь переключать режимы(подобно щиту у пехотинца)
При активном полёте снижается защита на, допустим 15ед, но герой начинает собственно летать и у него значительно повышается скорость.
Название: полёт
Метод любой
MUI не надо.
Цель = герой который приобрел способность.
Кол-во уровней: 1
Описание:
Ты можешь переключать режимы(подобно щиту у пехотинца)
При активном полёте снижается защита на, допустим 15ед, но герой начинает собственно летать и у него значительно повышается скорость.
замечание от Msey: Заявки оформляем по шаблону в шапке темы
1
19
5 лет назад
1
Аристарх, чем вам Медив не нравится?
3
7
5 лет назад
3
Аристарх, да, тут всего-то два версии героя нужно и стандартное превращение в ворона.
0
9
5 лет назад
0
Название: общая перезарядка Q1 и Q2
Метод GUI
Способность направлена на точку
1 уровень
Описание: Q1 и Q2 - пустышки. юнит использует Q1 на точку, после использования использует морф, после перевоплощение Q2 перезаряжается одной перезарядкой что и Q2. Вот пример с W1 и W2.
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0
0
23
5 лет назад
0

Заказ

Название: Сила хаоса
Метод: GUI/Jass
MUI: Не обязательно
Цель: Сам юнит(пассивная способность)
Количество уровней: 3
Описание: Герой во время автоатаки имеет определенный шанс использовать случайно одну из своих способностей теряя при этом только 50% от количества маны необходимого на заклинание изначально.
Технические характеристики:
У способности 3 уровня, шанс прока 20%/40%/60%.
Если использовать способность для которой нужна цель то пусть будет выбрана та цель которую атаковал герой до этого.
Если используется способность для которой нужна дружественная цель то целью должна становиться ближайшая дружественный юнит, если цели нет в обоих случаях не делать ничего.
Если делаете на JASS тогда сделайте пожалуйста описание для настройки.
Я не знаю возможно это или нет но должны использовать так же и те способности которые в откате.
0
26
5 лет назад
0
Araders, ты же давний завсегдатай нашего модмейкерского сообщества, почему сам не сделаешь?
0
23
5 лет назад
0
8gabriel8, очень давно уже не садился за редактор(с тех пор как появилась новость о рефордже) так что я практически все что знал уже забыл. Да и будет заказ выполнен или нет это уже так к слову.
0
26
5 лет назад
0
С: Юнит Атакует
У: Level of Сила_хаоса (Attacking unit) > 0
Д: X=(случайное число от 0 до 1) 0-способность на чужих, 1-способность на своих
Если случайное число от 1 до 5 меньше или равно уровню Сила_хаоса, То
Если X=0, То использовать способность на атакующего, Иначе использовать другую способность на ближайшего союзника,
Ждать время, необходимое для каста способности его можно посмотреть в РО юнита, поле Графика-Обратный ход броска
Атаковать (Attacking unit) to (Attacked unit)
Иначе

Я не знаю возможно это или нет но должны использовать так же и те способности которые в откате.
На мемхаке легко сделать, иначе очень костыльно придётся повозиться. Ведь тебе надо, чтобы откатывающая способность начала откатываться снова? Теоретически нужен триггер с таймером, который будет считать время до отката основной способности, и две её копии. Когда способность использована, то включается таймер, если во время атаки опять выпал шанс её использовать, а таймер не истёк, то способность блокируется, добавляется первая копия и эта копия используется, если опять выпал шанс, то первая копия удаляется, добавляется вторая копия и так до тех пор, пока таймер не истечёт и при следующем шансе копия удаляется и разблокируется оригинал. Вот только при открытии меню способностей нужно что-то придумать, ведь оригинал для изучения там пропадёт.
Можно попробовать одним триггером отлавливать открытие меню способностей, разблокируя оригинал, а другим как-то отлавливать выбор героя или нажатие кнопки Отмена в меню способностей. Но точно не знаю, подобного не делал.
1
17
5 лет назад
1

Заказ

Название: Внезапная смерть
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Область
Количество уровней: 5
Описание: Аид погружается под землю и появляется в выбранной точке нанося урон врагам по области. Урон от способности 70/120/170/220/270 (+60% от интеллекта), замедление будет 20/25/30/35/40% в зависимости от уровня способности.
Название: Покров тьмы
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Область вокруг героя игрока
Количество уровней: 5
Описание: Аид выпускает облако тьмы которое блокирует умения всех врагов. Умения блокируются на 1/1.25/1.5/1.75/2 секунды в зависимости от уровня вашей способности.
Название: Поглощение душ
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Область
Количество уровней: 5
Описание: Аид наносит урон по области поглощая души врагов и исцеляет находящихся рядом союзников. Урон от способности 75/115/155/195/235 (+70% вашего интеллекта), исцеление 25/35/45/55/65 (+10% вашего интеллекта) в зависимости от уровня способности.
Название: Воронка страданий
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Область вокруг героя
Количество уровней: 5
Описание: ультимативная способность Аида которой он открывает врата в подземный мир и взывает к вражеским душам, притягивает их к себе и наносит урон каждые 0.5 секунду в течении 4 секунд, так же уменьшает их защиту и увеличивает защиту героя. Урон 45/60/75/90/105 (+30% вашей магической силы), защиты 60/65/70/75/80, ослабление защиты 10/15/20/25/30 в зависимости от уровня способности.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.