Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
14
nvc123, нашёл в статье наработку, идею которой использовал и домыслил, чтобы избавиться от "Ждать", для отмены атаки.
Загруженные файлы
5
  1. Название - огненная волна
Описание: Стандартная "Волна Силы", но поджигает врагов и оставляет огненный след, который наносит ежесекундный урон всем, кто там находится.
MUI: Да
(опционально) Количество уровней - 2
(опционально) Технические характеристики:
1 ур. - волна наносит 150 ед. урона, ежесекундно наносит 5 ед. урона в течение 3 секунд.
2 ур. - волна наносит 200 ед. урона, ежесекундно наносит 7 ед. урона в течение 3 секунд.
2
Я мечтаю что бы 3 скилл в Доте у Enchantress был не в виде светлячков а в виде бабочек или маленьких птичек
сам скилл желательно что бы был в .mdx формате
15
Stanislav7, мечтать не вредно. Причем тут заклинания вообще?
32
Там модель светлячка стандартного, уменьшена просто.
Сохрани нужную модель в доте по пути светлячка, и будет тебе счастье.
2
Tobi123:
Stanislav7, мечтать не вредно. Причем тут заклинания вообще?
хамить зато вредно. а 3 скилл у козы не заклинание совсем?
к тому же он есть и в картах на развитие насколько я помню
quq_CCCP:
Там модель светлячка стандартного, уменьшена просто.
Сохрани нужную модель в доте по пути светлячка, и будет тебе счастье.
спасибо...в таком случае правда Wisp будет той моделью ))) ну да ладно
1
На чём: Jass
Требуется:
Когда юнит Hero 0000 получает любой предмет
Проигрывается анимация Stand Victory - 2 (У меня это он поднимает в воздух руку)
Потом через 2 секунды на нём появляется эффект на голове AuraEffect2 (Мой эффект)
И он восстанавливает 10 хп.
1
Просто анимаций Stand Victory очень много, и вот они в обычных триггерах не проигрываються, или проигрываются как попало)
24
Не совсем заклинание, скорее система ресурсов. Можно ли такое реализовать. Ну и чтобы для нескольких расс естественно.
  1. Принцип такой подбираешь ресурс (предмет) он исчезает, а тебе добавляется 1 ресурс.
  2. Таблица для вывода ресурсов (что бы можно было их видеть), пример: Иконка ресурса - название - количество, как в Доте была статистика героев так примерно.
  3. Возможность привязать ресурс к производству юнита. Например строишь катапульту, чтобы на нее тратилось железо, ну и отображалось в таблице естественно.
  4. Невозможность построить юнит без новых ресурсов.
Обращаюсь с данной просьбой ибо очень далек от процесса работы с триггерами.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.