Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
2
4
9 лет назад
2
TAHK90, вот, играйся.
Да и другим дадим поиграться.
За слишком много функций, дядьки, не ругайтесь.
Загруженные файлы
0
8
9 лет назад
Отредактирован TAHK90
0
DazzleFirst:
TAHK90, вот, играйся.
Да и другим дадим поиграться.
За слишком много функций, дядьки, не ругайтесь.
Благодарствую
Имя:Святой болт
Цель:Не враги
Описание:Кидает святой болт исцеляющий юнита.
MUI:По желанию,на jass
Количество уровней:1
Для юнитов
техническое описание:Маг КИДАЕТ(пример тот же молот бурь) но не станит и дамажит а просто хилит на 90 хп союзника.Иными словами,то же исцеление только с анимацией дистанционной атаки.
Анимация нестандартная
Сама анимация
Загруженные файлы
0
4
9 лет назад
0
TAHK90, вот, играйся
Да и другим дадим поиграться.
Загруженные файлы
2 комментария удалено
0
8
9 лет назад
Отредактирован TAHK90
0
DazzleFirst:
TAHK90:
Ti menya pugaesh :D
Это почему же?
забей :)
Просто спасиб)
кстать вот ещё нужно
Название:Сфера пустоты
Цель:Враги
Описание:Создаёт Сферу пустоты из трупа,которая может вселиться в юнита и ниизвергнуть его в пустоту.
MUI:по желанию,на джассе
Количество уровней:1(для юнитов)
Техн.Описание:Из трупа создаётся юнит(моделька какого либо шарика((лучше тёмного оттенка)) который имеет скил вселения(банши)но после того как вселяется,создаётся эффект(в прикреплённых файлах)длится 3 секунды во время которой юнит(цель) исчезает.
Лучше сделать чтобы цель была прозрачной немного и через 1 секунду после начала каста,исчезла.Ещё,целями не могут быть юнитами которые имеют невоспривимчивость к магии(любую)Ну и герои,летающие юниты,здания.
можно скил и не вселения,но что бы была анимация,что шар входит в юнита,и изнутри его ниизвергает в пустоту.
.
И цель исчезает из игры.
Загруженные файлы
0
4
9 лет назад
0
TAHK90, вот играйся.
Да и другим дадим поиграться.

Ай, забыл в фильтр добавить:
 and not IsUnitType(GetFilterUnit(),UNIT_TYPE_MECHANICAL) and not IsUnitType(GetFilterUnit(),UNIT_TYPE_STRUCTURE) 
Загруженные файлы
0
8
9 лет назад
0
Можно ещё добавить время шариков 5 сек? ну и в фильтр добавить ибо я нуб :(
0
4
9 лет назад
0
TAHK90, вот, играйся.
Загруженные файлы
0
8
9 лет назад
Отредактирован TAHK90
0
Next,
Имячко:Мутация
Цель:Враги
Описание:Даёт шанс мутировать цель.
MUI:по желанию,на джассе
Техн.Описание:Даёт шанс 8% то что при атаке,цель мутируется в другого юнита(дать возможность изменять)Цели:все существа состоящие из плоти(тоесть не машины и не здания)не герои конечн,ну и не юниты обладающие неуязвимостью к магии
Ну и сделать какой нибудь спецэффект связанное с тьмой.
0
17
9 лет назад
0
хочу заказать простую способность предмета из карты дота)
Имя:Healing Salve
Цель:Сам воин или друзья
Описание:двойное нажатие на предмет должен восстановить пользователю 400 hp за 8 секунд, т.е предмет должен использоваться не на юните, а на самом предмете и узнать хозяина польователя
MUI:обезательно
Количество уровней:1
тип исполнения: Jass
0
2
9 лет назад
0
Название: Сила льда
Цель: Вражеские и нейтральные юниты
Описание: критический удар который обращает цель в кусок льда. второй критический удар убивает цель
MUI:по желанию на jass
Кол-во уровней:3
Для героя: Да
Технические хар-тики: Герои имеет шанс нанести критический удар с 15% вероятностью, который превратит цель в ледяную статую. если будет нанесен второй критический удар пока цель закована в лед, он уничтожит цель сразу.
0
4
9 лет назад
0
BoneStormPqK:
Название: Сила льда
Цель: Вражеские и нейтральные юниты
Описание: критический удар который обращает цель в кусок льда. второй критический удар убивает цель
MUI:по желанию на jass
Кол-во уровней:3
Для героя: Да
Технические хар-тики: Герои имеет шанс нанести критический удар с 15% вероятностью, который превратит цель в ледяную статую. если будет нанесен второй критический удар пока цель закована в лед, он уничтожит цель сразу.
Как то так.
Загруженные файлы
0
4
9 лет назад
0
BoneStormPqK, вот, играйся.
Да и другим дадим поиграться.
Загруженные файлы
0
15
9 лет назад
0
Revenantik, есть баги.
DazzleFirst, надо было объяснить парню, что такие штуки подключаются к ддс, а не делать на динамических триггерах.
0
17
9 лет назад
0
Tobi123, можешь взять мой заказ?
0
4
9 лет назад
0
Tobi123, друг любезный, не нравится - сам сделай. В чем проблема?
0
15
9 лет назад
0
DazzleFirst, я то сделаю, но он с импортом не справится.
Zeuz, это даже на триггерах не надо делать. Один РО.
0
4
9 лет назад
0
Tobi123, позволю повториться...
не нравится - сам сделай
0
4
9 лет назад
0
Tobi123:
Revenantik, есть баги.
проверку на бафф забыл добавить но автору я уже попроще скил скинул
0
17
9 лет назад
0
Tobi123, в редакторе обьектов если цель предмет то healing salve не лечит не работает
0
28
9 лет назад
0
Zeuz, в правилах старой темы было запрещено просить скиллы из доты
а так как это продолжение той темы то лови
0
17
9 лет назад
0
nvc123, я в курсе старой доты, там ничего нет, там все старое и баганутая система и.т.д и кэш а это уже не катит, сейчас используются хэш таблицы, но об этом потом,
мне сейчас нужна система лечения из карты дота там очень просто, но очень сделать сложно вообщем при использовании способности на предмет, т.е двойное нажатие к предмету должен прстепенно исцелить кастера а это сделать уже трудновато на jass
0
15
9 лет назад
0
Zeuz, лол, пару строк кода, но это уже совсем другая история.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.