Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
9 лет назад
0
Master113, где у тебя способ исполнения указан?
0
17
9 лет назад
0
nvc123:
Master113, где у тебя способ исполнения указан?
Когда герой умирает, то он регенерирует, а регенерация вырабатывает ударную волну, которая наносит урон всем вокруг.(Что-то наподобие перерождения)
0
28
9 лет назад
0
Master113, это описание а не способ исполнения
читай правила ещё раз
там написано что такое способ исполнения
2
17
9 лет назад
2
nvc123:
Master113, где у тебя способ исполнения указан?
GUI
0
25
9 лет назад
0
nvc123, вот все ему тз полное подавайте. Логично же что если человек не различаеет описание и способ исполнения то он нуб в редакторе и работал (если вообще работал) только с гуи.
2
2
9 лет назад
2
Название; Волна Силы
Описание (смысловое, а не художественное); Обычный спел волна силы, но с триггерным уроном, который зависит от Силы героя.
MUI да
(опционально) Количество уровней; 1
(опционально) Технические характеристики ; урон Сила героя * 5. 1 уровень способности.
П.с. если можно JASS и GUI. Хочется понять способ выборки юнитов не в радиусе а лучом.
2
13
9 лет назад
2
Название: телепорт
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Для героя: да
Цель: точка
Задержка: 3 секунды
Описание: позволяет герою телепортироватся на здания или на союзных воинов (не героев) действует только на игрока 1.
Действия: указать можно где угодно и на мини карте способность все равно найдет ближающую под усовием подходящую цель и не нарушая приказ цели через 3 секунды телепортируется к нему.
2
20
9 лет назад
2
WarPitFB:
мелькал в академии такой вопрос. там подсказали, что можно создать дамми юнит и двигать его в направлении каста, каждые N сек выбираю юниты вокруг и нанося им урон
2
13
9 лет назад
2
ssbbssc, а это мысль, спасибо)
2
17
9 лет назад
2
Николь:
Название: телепорт
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Для героя: да
Цель: точка
Задержка: 3 секунды
Описание: позволяет герою телепортироватся на здания или на союзных воинов (не героев) действует только на игрока 1.
Действия: указать можно где угодно и на мини карте способность все равно найдет ближающую под усовием подходящую цель и не нарушая приказ цели через 3 секунды телепортируется к нему.
Эм... А это разве не "посох телепортации", который можно купить в лавке у гоблина? Только, не на здания телепортирует, а на юнитов или героя.
2
13
9 лет назад
2
Название: Бонус
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Для героя: да
Цель: предмет
Описания: изначально предмет дает 20 к Ловкости, но при использовании предмета герою прибавляется +20 к Силе и отнимается бонус от 20 к Ловкости, если использовать повторно, то бонус Силы меняется на 20 к Интеллекту.
вообщем способность как power treads из доты,
и еще созданный предмет должен находится в том же слоте где был старый предмет
2
28
9 лет назад
2
Николь, опендота ждёт вас
0
24
9 лет назад
0
даёшь предмету повышение характеристик с 3 лвлами, на 1 лвле даёт +20 к ловкости, на 2 - +20 к силе и т.д.
при юзе способности-пустышки у предмета.
если уровень повышения характеристик < 3 - то увеличить его, иначе сделать = 1.
2
13
9 лет назад
2
Melissa, на gui у меня получилось но с утечками бж
на локальны джасс пока не получается)
2
4
9 лет назад
Отредактирован qwefvd
2
Вот то что надо сделать, и как можно быстрее, желательно сделать на тригерах.
1 ) 1 уровень:Костяной щит, 2 уровень:Хаотичные сферы
2 )Некромант призывает три черепа которые кружатся вокруг него по произвольной траектории задевая противников, они в свою очередь получают оглушение на 0,8\1,6 секунд и получая 20\40 едениц урона. После трех попаданий череп летит в случайного противника в радиусе 800 вокруг некроманта и при столкновении взрывается нанося 40\80 урона и оглушая его на 2\4 секунды. Это происходит с каждым черепом.
3 )Нет, однако при активации спела когда он уже действует, то все три черепа летят в случайные цели.
4 )два, один активируется при метаморфозе, там призываются хаотические сферы, просто удвоенный урон, и оглушение.
5 )Требуется демонической энергии: 100 (Это просто мана, которая получается от подбора сфер и автоатак, я это сам реализовал, пусть просто тратит 100 маны). Перезарядка 12 секунд.
P.S Что бы не возникало вопросах о 100 маны и уроне я скажу, это для моего проекта где 8 игроков играют за некромантов на ПВП арене, у всех 100 маны и 200 здоровья, а от автоатак накапливается всего по 3 маны, так что это очень мощный спел. Работа активно ведется.
0
28
9 лет назад
0
желательно сделать на тригерах.
ты имеешь в виду гуи?
0
22
9 лет назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
nvc123:
желательно сделать на тригерах.
ты имеешь в виду гуи?
Думаешь, он хочет через действие Custom Script?
0
21
9 лет назад
0
Proshel_Doty, в нормальном гуи без вставок кода не обойтись
0
28
9 лет назад
0
Думаешь, он хочет через действие Custom Script?
он попросил на триггерах
триггер это объект в джасс
следовательно я могу написать на сиджассе код с использованием триггеров и это будет на триггерах
0
1
9 лет назад
0
Название: Темная охота
Описание; герой получает бафф на атаку защиту и реген на 3 секунды (духовое пламя за основу, наверное). Затем он перемещается к цели заклинания и атакует ее. Через 3 секунды герой возвращается на исходную позицию.
MUI: да
Количество уровней: 1
Технические характеристики: за основу взять стандартный магический огонь демонхантера, 100 маны выжигает, кд 5 сек, цена маны - 0. Исполнение: GUI. Заранее Спасибо)
0
1
9 лет назад
0
Название: Облик ворона
Цель:герой
Задержка: 1.10
Описание; герой превращается в ворона.
MUI: нет
Количество уровней: 1
Для героя: да
Технические характеристики:За основу взять превращение друида ворона (просто когда я делала эту способность у меня сбрасывались скиллы и уровень героя . Исполнение: GUI. Заранее Спасибо)
0
25
9 лет назад
0
Эм, это стандартная абилка. Даже менять не надо же...
0
24
9 лет назад
0
КулТалас, перевоплощение Иллидана глянь. Просто у демона в графе "файл модели" поставь друида-ворона.
0
8
9 лет назад
0
Название:Аура заморозки
Цель:Юниты в радиусе 700 от мага
Описание:каждые 13 секунд 5 юнитов замораживаются
MUI:по желанию
Количество уровней:5
Для героя:Да
Технические хар-тики:Каждые 13 секунд (1*(лвл абилки) юнитов попадают в ледяной склеп,который наносит 300 дамага и оглушает на 5 секунд.На целе(-ях) должны быть графически изображены склепы(пример:ледяная звезда)
0
28
9 лет назад
0
TAHK90, способ исполнения надо указывать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.